圣斗士星矢手游增加游戏互动型建议

2015-05-15 14:13:12作者:夜天魔

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让大家开心点儿,把互斗变为打boss。这不会影响盈利,高战力---获得高端掉落—增加战力,可以增加副本难度和高端装备获得难度,这个循环一直是商家盈利的模式,但可以变闹心的互斗最后不玩,为欢乐的打boss让你沉迷在这个氛围。

目前高R获得的资源只能体现在吊打小R,这是多么无聊,多么拉仇恨,为什么不弄个要借助大R实力才能打倒分赃的怪物出来,让大家一起同仇敌忾呢?

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