鱼与熊掌不兼得 浅谈神雕侠侣手游白陀

2015-06-05 10:21:25作者:年轮TKX4

鱼与熊掌不兼得 浅谈神雕侠侣手游白陀,白陀前期是比较弱,我认了,当然仅是说单挑方面前期比较弱。白陀在伤害方面比较弱势,这我也认了,这是事实。但是白陀有强力的状态。不要举例说套个蓝状态在侠客身上,侠客还是被打死,因此就说状态不给力,因为你的侠客脆不脆弱,我们不知道。我只反问一句,如果你的状态真不给力,为什么团队中总有缺你不可的位置。我们都知道一个白陀在团队中加个伤害,是一个同等实力暴力无法取代的,这不足以证明白陀状态强力吗。

在单挑方面,我也不认为白陀弱的,尽管我看到的白陀大多数单挑较弱。这是因为我还看到非常闪光的白陀。我看过十一万综合战力白陀两回合打趴十一万战力丐帮的战斗,也看过同是平民玩家,却只有八万多装备评分白陀,打赢十二万装备评分的暴力的战斗,这些并非虚言,既然说出来总要让人信服才行。

刚才所说的只有八万多装备评分白陀为什么能打赢十二万装评的暴力?其实,只是因为他侠客好,加上自己快速状态而已。他把所有资源花在侠客上,军功不断,只换侠客。他不那么在乎自己装备怎么样,只要精炼出全部速度就行,速度第一,伤害第二。他的解释就是白陀必须要侠客好。单挑的时候,带速度阵,首先加红,像那些十二、三万装评的暴力,因为资源都弄在人物上,实际战力跟白陀接近的,往往都是一回合分胜负,二回合收场,虽然只是八万多评分白陀,加状态后,侠客和宠物依然是像注射了兴奋剂。

白陀发展这条路线,我始终认为是正确的,作为一个强力的辅助,总不应该老想着自己去carry,在英雄联盟盟中,一个合格的辅助,都知道把资源让给自己的队友,辅助应该深明其道,这里说白陀,如果你资源有限,那么就应该把资源让给自己的侠客,让你的侠客去carry吧。

可能有人会提出,暴力职业也以发展侠客为主,同样单挑很厉害。确实,这游戏里面的侠客本身就变态般的存在,特别是输出侠客,快速高攻。可以说是谁侠客好,谁就占尽了优势。但是暴力职业跟白陀比起来,始终是个低速职业,白陀可以速度阵先手加攻,而暴力职业只能让侠客先手,这里就注定吃亏了。而且暴力职业以发展侠客为主的话,自己输出太低,平时组队会成为一件麻烦的事,白陀就不会有这种困境。

总的来讲,我认为白陀是个很强力职业,至于单挑行不行,完全取决于你要怎么去发展。以发展自身为主的白陀,侠客不行的话,可以说确实没什么单挑能力,总不可能去指望一个状态套在垃圾侠客上,就不死或者秒人的存在,那套到人物上去,那还得了??就像诸葛亮辅佐阿斗,阿斗无能,诸葛亮再怎么给力的辅佐也都是枉然。

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