从职业角度看神雕侠侣手游此次法宝的利弊

2015-06-06 11:50:23作者:忆秋年丶

从职业角度看神雕侠侣手游此次法宝的利弊,首先,不要说什么其他门派的怎么怎么样,因为我是兔子,我也只说兔子,其他门派的法宝技能也有好有坏的,大家仁者见仁智者见智。兔子的法宝技能大家应该也都知道,一次上红蓝,但是今天和朋友测的可以总结以下几点。

1、法宝的红蓝效果均没有自己分开上效果的好。

2、法宝的红蓝效果没有红buff的反震和蓝buff的减伤。

3、法宝的红蓝效果只持续3回合。

4、消耗太大,一次25的蓝还要休息一回合。

所以在平时根本不会用这个技能,用到的话也就几种情况,第一种是比较难的副本,剧情,悬赏,第一回合要保证大家扛得住又要秒对面一个怪的时候;第二种是群战自己被拉起来而且第二回合又比你快的能放倒你,也就是你只有一次出手机会的时候。

这次更新除了法宝以外讨论最多的也就是1500的礼包了吧,里面很多东西虽说比1500贵,但是一次50的刷新费和刷新率让很多人心寒了,非豪或者急着想要里面东西的还是建议停手。不过这次更新很多人性化的改动还是值得肯定的,比如表情图标变大,再也不用担心选错表情让别人误会了,还有一条自动寻路啊之类的,最重要的就是坐骑可以隐藏了,说明策划是看得见我们说什么的。最后说一点,我不指望兔子加强什么,只是想提个意见,既然红buff的反震说的是对外攻攻击都有效,为何有些技能就那么渣。

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