神雕侠侣手游专用PK的搭配侠客的思路

2015-07-22 15:10:32作者:空山鹤鸣

神雕侠侣手游专用PK的搭配侠客的思路,pk通用型,1全真、白驼加2伤害侠客加1大理。1封,适用于一切职业。这种搭配是最常见的,应付一切pk都没有问题,同理,没有奇迹。伤害侠客的培养成本是最贵的,其中以百花为最,古墓为次,丐帮为末。为什么呢。百花和古墓的培养方式一样,但是获得难度完全不一样,古墓侠客在高血速功的情况下,还得保证高防,因为古墓侠客的输出是分散的,是秒不了人的,能站到2回合以后,古墓侠客才能发挥到极致。丐帮为末,因为丐帮侠客出手对方侠客非死即残,重点在于伤害的集中,丐帮侠客的价值可以在2个回合以内全部得到发挥,如果你真的指望你的乞丐侠客用在战斗后期用亢龙为你立功,那期望有点过高。所以丐的培养在于攻速,兼顾血即可。

而我说大理侠客可以被封侠取代,在于第一,你是否想要那一点奇迹的机会,一场胜负很大程度上不由大理侠客决定,但是封侠可以做到;第二,现在血宠泛滥,除非你是血雕,如果你是血马或者麒麟之类的,大理侠客是可以考虑下场的,无论你是辅助还是暴力。

搭配:理想搭配 一灯/黄药师+杨过+龙女+欧阳锋。军功搭配 朱子柳/程英+黄蓉+李莫愁+马玉/丘处机。平民搭配 点仓渔夫/程英/公孙止夫妇+霍都+达尔吧+耶律齐/全真七子其一。

优点:对于暴力职业的单挑来说,单buff不能起到很好的攻防保证,但2攻侠可以帮你补上第一回合缺失的伤害,助你快速清完对面的侠客,形成以多打少的局面,如果对方和你一样的配置,你也可以保证形成以少打少不吃亏的形式。缺点:没有缺点。非要说缺点,培养起来较之前2中贵一些。

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