神雕侠侣手游玩家为何更偏爱大象

2015-08-02 19:49:45作者:水乃生命源泉

神雕侠侣手游玩家为何更偏爱大象,我想更多人乐意选择大象而非狮子,大象的确是不错的选择,不过狮子也并非一些人眼里觉得的那么差劲。大象一级技能是抵消一个百分点的生命伤害,持续两回合。我们可以取现在玩家的平均血线。往高了取就算45000 没六套要达到这个血线是不容易的。那么一级能抵消的伤害是450点,记住这个数字,而且这个数字是最终的伤害抵消,也就是说如果对方出暴击,也是暴击后的伤害。这一点很关键。

下面还重点说说狮子的技能,一级降低攻击者66外/60内的攻击,持续两个回合。我们来看看这个技能在同样的两回合能抵消掉多少的伤害。值得注意的是这个技能是直接减少内外攻,也就是计算在阵法,暴击之前。我们打算把这两个回合的攻击者的平均阵法伤害加成算在10个百分点,外功那就是66*110%=72。无论是群战还是单挑,一个回合有三个单位打在你身上不算多吧。那就是72*3=216。两个回合就是432。

注意,这个432是在两个回合三个单位一次都不暴击的数字。这个数字已经和上面的大象能抵消的伤害相差无几。但是如果算上暴击,特别是群战都是300程度的暴击的时候,价值的区别就体现出来了。如果这6次攻击有一半暴击,那实际抵消的就是72*3*3+72*3=834. 这个数字是要远远优于大象的。当然狮子的特点也可以说不足就是不够稳定。脸好的时候一级能抵消的伤害也能上千。脸黑的时候对方没暴击,得到的效益其实也差不了大象多少。

最后总结:建议速度快的职业用狮子,龟速的职业尤其大理,大象比较好。为什么?因为群战里群攻都是优先打速度快的。大理前两个回合有没有人碰到你都不好说。当然,如果真一个都没人碰你,就算是大象也是没作用的,但是哪怕只打到你一次,大象就会比狮子好。

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