简谈神雕侠侣手游血鲛灵的实战实用性

2015-08-21 11:26:05作者:qingdan2lj

简谈神雕侠侣手游血鲛灵的实战实用性,实战实用性,因为才出来一天,不管是做任务还是野外PK,很少能看到成型的血鲛。这是首次出现神兽技能有施放限制,即治疗量取决于施法时目标的受伤程度。基于这一点快速用起来就不如麒麟盾,不如解封回血马。不过还有有壕培养出来。可以肯定的一点是短期内,PK不如血麒麟顺手、任务不如血马方便。

游戏发展到后期,速度已经不是唯一趋势,尽管现在速度依然强势,你看看现在野外群战,还有多少人开1阵。全速度是一个时代,对于运营了2年的神雕来说,这个时代即将过去,还是那句话:神雕已经不是带着红色杨龙就能1点5的时代,也不是野外群战无脑1阵的时代了。当然这些都是自己个人的分析和观点,个人是尽量保证在一个相对客观的平面上来分析,难免有偏颇,大家可以看看,也可以反驳,毕竟自己不是大神。

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