关于神雕侠侣手游血鱼修改的个人建议

2015-08-23 18:43:41作者:全部忘了

关于神雕侠侣手游血鱼修改的个人建议, 个人感觉这次完美出血鱼,其目的是为了平衡,血羊牺牲血量增加目标2倍其牺牲血量,血麒麟牺牲血量抵挡伤害百分比,而血鱼是牺牲血量增加目标防御,但结果血鱼成为了比血马还差的一个花瓶。看了论坛上很多人提出的对血鱼的修改意见,考虑了很久,也谈下自己对血鱼的修改方案,请大家包括完美策划斧正。

血鱼技能满级时,增加牺牲血量20%的“临时防御值”。该防御值与通常的外防、内防不同,它的作用是来减少固定的最终伤害,且不受到任何加成效果影响(例如白坨的篮球)。回合末回血值为本回合失血值的50%。例如,某血鱼3.5万血,加盾目标受到攻击后,原本伤害(即失血量)为2万,减去临时防御值7000,最终伤害为1.3万。回合末回血为1.3万的一半即6500。最终失血量为6500。

该方案和麒麟的比较:同为3.5万血麒麟,当面对2万伤害时,技能抵挡掉50%(记不清满级是50%还是60%),最终伤害1万,回合末回血4000。最终失血量6000。

该方案有以下几点说明:

1、伤害越小,血鱼有优势;伤害越高,麒麟有优势。(暴击和力劈不少见吧)

2、宠物总血量越多,血鱼优势越明显。总血量4万为一个临界点,有兴趣的可以验证一下。

3、该方案还是没能让血鱼彻底翻身,但在某种程度上和麒麟的差距缩小了一点,也算是一点安慰吧。

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