神雕侠侣手游百花不求多强 只求能玩

2015-09-06 10:19:49作者:花影丶

神雕侠侣手游百花不求多强 只求能玩,人都说百花万能,有多么的牛,我也算看透了,给小号打剧情,确实一个顶两个。但实战中百花伤害成长率低,所以基本大部分同等于其它门派的爆击程度等级,实际上等于没爆击,本人的亲身感受是百分之八十的几率根本就没有暴击,伤害是多少就是多少,那些数据测试根本和实际状况不是一码事。

玩了这么久百花了,本人觉得最合理的建议是,神木刺或追魂二段的暴击是应该选择其中一个修改提升一下,输出门派总得输出吧,要么要这个门派干什么。前几天看到一条很好的建议,修改百花绽放技能,能够加蓝,因为这个技能除了打主线剧情,一无是处,修改为加蓝加防御,这样百花十绝没人要的状况也能稍微改善一下。

门派平衡是一件很谨慎的事情,百花速度慢,神雕副本,当做桃花用没作用,实战时,没有先手优势,强封第一回合等于没作用,浪费一回合,遇到封印抗性高的,第二回就解封了,等于没封,白白送死,建议修改使用这个技能时有一定概率临时提快速度,防御低,5W血也只够丐帮古墓两回合打,这带个血防神兽还倒能解决。以上就是本人的一些建议,不求最牛逼,只求找到自己一个位置,不管打架还是副本,不会被拒之门外,找到自己的快乐。

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