谈谈神雕侠侣手游独孤现今的无奈地位,本人玩了很久的独孤和古墓,两者完全不可同日而语,先让我们看看90的独孤无双是个什么鬼,玩过独孤的人都知道90的无双有多坑爹,在此就不详细说明了,下面说下一些普通技能,第一个五剑,很常规和其他职业都差不多,第二个无我,到这里我要吐槽了,请问一下随机攻杀4个人有什么用。别和我说什么独孤攻击高之类的话语,无我这个技能暴击低,无法和队友集火,根本配合不了,每次过剧情的时候,残血都要祈祷暴击,暴击啊。
前面的五剑和无我,虽然坑爹,但大部分人都能接受,最让我接受不了的就是接下来的几个技能,葬剑,使用内功攻击敌方单人,若目标死亡,则可继续追击当前血量最低单位。若该被追击单位受到此追击攻击后死亡,则再次触发追击。最多追击2次,写出这个技能的人,你脑袋是不是有问题,请问一下这个技能该怎么玩?这技能增幅的伤害也低,留着收人头?哥们LOL玩多了吧。
到了最后一个让我吐槽的技能,剑气无形,浪费一回合输出增幅内功,说实话,这技能用起来就得仁者见仁智者见智了,防御高的,不妨试试,防御低了,我劝你们不要浪费钱点这个技能,因为实在好坑爹,先不说浪费那一回合有多重要,而且使用后,还只能打两回合就结束,请问这有啥作用?能和队友集火FB?能帮到队友?
至于独孤的被动技能,我已经无力吐槽,在这里,还得声明一点,完美,你搞了一个独孤出来,你让大众玩家情何以堪?FB剧情,世界吼到死,也没人愿意浪费一个位置给独孤,十绝带你的才是真兄弟,别和我说什么独孤是隐藏在世间的高富帅,玩到最后他的威力就出现了。说了这么多,我唯一想要的就是让独孤多点存在感,不要每次秘境吼到死没人愿意拉你,每次想帮人过剧情,赚功德,也会被人嫌弃。每次阵营战,基本都是一人鏖战,这是独孤,还是孤独?