说说神雕侠侣手游家园系统对玩家的影响

2015-09-08 10:38:08作者:小U伤

说说神雕侠侣手游家园系统对玩家的影响,但我想说的是,加属性,很好的系统。我不野外打架,几乎不打鸟,武道会一局首胜其他挂机打。虽然这货还加抗爆,其实就是在削弱输出,但你爆别人少,别人不是一样的吗。在我眼里只要我能在一条十绝神雕副本,打出高伤害比别人爆的多,我就很有成就感。至少我玩的还挺厉害。

如今这游戏活动越来越多,我希望这种加攻击的加血,加防的系统多出点,让我十绝可以打快点。神雕副本可以打快点。平民难道都可以过老黄了?觉醒神雕副本了?难道大家都没想到这个点上吗。你越暴力你就越轻松,我们都不是土豪,没有这么多的7级宝石,更不用说7级套8级套 ,冲星9极套。这次出加属性的家园系统难道不是平民的福利?假设和法宝一样给力。那能给平民带来好多好处,过周更加稳定,神雕副本可以挑战下觉醒难度。

虽然对于一些人来说也有一些坏处,那就是延长PK的回合数,副本打完了,偶尔有时间了想认真玩玩这游戏,发现这游戏不再是以前的2回合制,跟考验策略以及和队友的配合,还蛮不错的。最后我想说句,如果这次家园和结婚一样那也没事,8块钱我还是舍得的,能加点属性是点属性。但如果用元宝或者是用银两,那就更好了,人人平等了。

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