分享神雕侠侣手游个人对职业完美的看法三

2015-09-11 10:14:10作者:追月之梦

分享神雕侠侣手游个人对职业完美的看法三,古墓,算了吧,一堆灰青色的技能,看着就没意思。听说内防第一高,但有人说第一高是桃花。内攻成长最高,外防中等,速度在三输出门派中最低。定位应当是总体输出最高。巴掌目标数最高,满六七个目标时,全门派最高输出技能。玄铁,没用过,单挑也是很少见,听说守尸好点,守高防尸效果明显点。

玉女,其实打低速目标时,效果比亢龙强多了,因为亢龙要休息一回合,亢龙其实是两回合的伤害合一,这个合一有时候就能让对方判断失误出不了手,但有时未必比玉女有用,而二个玉女,没麒麟之前谁都吃不了二个玉女,之前玉女不暴击是实在脸黑,现在不知道,现在听说是三个。打低速目标,对方只出手一次,就要吃玉女两次,会死一次。打快速目标另当别论。御蜂,还好好几回合,输出门派里最低出手速度,却是要龟速放这种技能,毒龙寒冰,同上,如果副本奖励高,输出要求高,古墓会比较吃香吧,我是不喜欢打怪门派的。

继续说御蜂,如果战斗回合多,相对来说就比较有利,要是一回合解决战斗,放御蜂有什么用?除非御蜂秒人。御蜂是神技,白驼要是蓝buff增幅到5倍,御蜂就削它1倍,增幅到50倍,就削它10倍,百分比削,无需堆伤害,花钱点技能就行,每次堆防御,总觉得,只有80%效果,遇古墓秘籍几率无视一定内防,堆的防御又成看脸有效的样子。御蜂抽蓝同样增加了古墓的战斗能力,能打高防低蓝不能加蓝的目标,mh不是五龙宫狂抽蓝吗?表示看到古墓就没什么兴趣,可能对比了丐帮技巧性低吧。。同样不完美,没玩过古墓,被虐过。

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