浅谈神雕侠侣手游个人对百花的一点想法

2015-09-15 10:54:44作者:-许一世、繁华落尽

浅谈神雕侠侣手游个人对百花的一点想法,原不想说不过还是说一下吧,省的有人说的厉害,那就是关于修改醉仙灵芙为回合开始优先对自己或者队友单个目标释放持续一回合,效果为增加一个盾,如果受到封印攻击则所加的盾消失并对对释放攻击者封印2个回合,实际效果实际就是看脸的一换一,有可能还换不到,这里不做详细解释,请自己体会。

建议修改阵法为:开阵法时候由开阵法者选择5个职业,如果上阵满足开阵这选择的5个职业则激活某种特种效果,另外开阵者受到所未选择另外2个职业攻击时攻击效果有加成,加成效果可以以阵法加成数据为基础制定或者某种特效,这样的话数据都是玩家可以看到或者算出的,让玩家更明白,而不是老是让玩家指责数据不透明(这都是因为你们加了2个职业原因)。另外可以考虑减小pvp区pk等级差别。补充:中午和朋友讨论了下,朋友说的另外一种2个新职业干脆出一个第一负面辅助(比方说减攻、减加成效果的),另外一个做成加辅助效果提成,不管是正面辅助还是负面辅助。

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