神雕侠侣手游技巧与配合在战斗中的重要性,跨服华山结束了,纵观华山全程,基本都是在说他人职业怎么怎么变态,技能怎么怎么厉害,却没有多少人去研究战术体系,团队配合等等。更有无知者用九极套和六道套去评判一个队伍的实力强弱,说得好像九极套就该轻松草虐六道套似的,却意识不到即使六道套也不代表没有九极的装备。都说桃花变态,却很多双桃队伍败在单桃队伍手中。说兔子状态变态,最后暖风没有兔子却拿了冠军。大理倒转神技,暖风没有大理,并列第一的天罡北斗依然没有大理。这些赤裸裸的问题,如今有多少刃注意到。
在这次比赛中,很多队伍上演了以弱胜强的场面,多数人看到的只是职业与技能的优势,却没人意识到他们对战术研究和团队磨合付出了多少。可能有些职业或者技能确实有超然的地位,但也并非是无敌或者可以主宰战局胜败的存在。桃花封印固然恶心,却经不起一次七伤的烧蓝。论坛和贴吧不断在说输出被弱化,然而没输出的队伍连预选赛都过不去。
到了此处,可能百花的朋友不服了,其他职业再强或再弱也有一席之地,百花却毫无作为。但是细细看来有哪个队伍颠覆传统打法,去围绕百花研究过战术,有的只是让百花一味跟从其他职业的脚步去追赶,然后便有了如今四不像的百花,输出没有输出,封印不及桃花的说法。接着百花大神们都一一放弃,于是平民更加跟风觉得无力。当初丐帮从注重面板输出到现在注重暴击程度,不也是一次改变吗?路有很多,有好走的必然就有难走的,难道一条不通就说走投无路?说了这么多,本人只是不想大家去搞那些负能量,把精力放在研究自身职业或者现实生活不是更好吗?