神雕侠侣大理秘籍天赋解读,大理一直是一个救死扶伤的治疗职业,但医生救死扶伤的前提是自己能够活到最后,这次的新资料片能否改变大理的这一弊端呢?
大理:争议最多的新技能
大理的武功秘籍基础属性便在增加大理防御上下了 一番功夫:战斗中受到外功伤害有一定概率获得神雕附身。大理的天赋树分支则是在治疗方面大幅度增强:一元复始复活血量提升、所有治疗技能治疗结果有一定增 加、万象更新概率清除封印、混乱外的debuff、一元复始具有减伤效果、一阳指一定概率目标增加一个。
解读:大理的新技能比较容易读懂,总之就是各种加防和加技能回血量,只是这次更新不知道有多少人把万象更新概率清除封印、混乱外的debuff看成了万象更新概率清除封印、混乱等debuff,那个“外"字被无视以后在论坛又掀起轩然大波,桃花和大理的玩家屡有争执。但是这完全是没必要的啊……万象更新是无法概率清除封印和混乱的,它只能概率清除其它debuff,诸如古墓御蜂术的减防和白驼蛤蟆飞天的毒效果之类。
总结:大理这次总体上是加了生存和加血量,在PK上仍是偏向弱势,但实话治疗职业,真心就不打算跟输出职业比拼,能活的更久一点,加血加的更多一点,未必没有出头之日。
最后,整体来看这次各门派的新技能,其实完美的意图很明显,就是全方位加强了各门派的血量、防御、伤害、治疗量、控场能力,这样大概是想让战斗更加多元化,一两个回合之内就结束战斗的时代估计要过去了,期待以后新的战斗格局(这么猜测,主要是楼主私心想让大理在群P中起到作用啊,以后出去野外愿意带大理啊!!!!)