神雕侠侣五大职业分析,这五个门派分别是白驼山庄,古墓,丐帮,桃花,大理这几个,新出的百花暂时不在讨论范围内,下面来总结下这几个老门派吧。
白陀在后期绝对吃香,什么活动都能参合一脚,当然只是后期,你要熬过前期。
桃花的总结就是看等级,95级前还是挺吃香的。95级以后,就后传优势非常明显,其他优势没有非常明显。其他职业觉得逆天的武道我觉得还好,就看会不会玩,对面会玩胜率各半,觉得桃花单挑逆天的基本都是菜鸟。不过就算再怎么逆天,武道那点奖励可有可无,攻城多打2波怪就能赚回来。
乞丐在群P优势非常明显,就是为了杀人存在的职业,想要杀人杀的爽的,就选乞丐吧。
古墓在于无脑挂机,所有活动基本都能挂机,玩起来最轻松了,前期比较难熬,后期杀人也是大杀器。
大理,也就做做剧情,打打后传。舅舅不疼,姥姥不爱,我感觉玩大理心理没畸形,都是心理承受能力非常强悍了,大家要善待大理完美再不改大理,以后大理就真的要完了。
作为桃花,我必须为大理桃花说两句,当初:
绝情杀不过的时候,满世界喊辅助,谁带你们杀的?
打鸟杀不过的时候,满世界喊辅助,谁带你们杀的?
剧情杀不过的时候,满世界喊辅助,谁带你们杀的?
剧情更是一路把你们带过来,现在长大了,暴力了,不需要辅助了,门派攻城这些和奖励挂钩的,我们不奢望你们多付出什么!
但是一条龙没任何奖励损失,只是多花一点时间,为什么不带辅助,知道多让人心寒吗?