三国战神与多个知名公会联盟达成战略合作

2014-05-28 11:41:29作者:小白

三国战神与多个知名公会联盟达成战略合作。5月8日,国内领先的游戏开发商与发行商金山西山居宣布这款游戏将联手游戏公会,与CGG、VTOP公会联盟达成战略合作。据了解,此举系西山居首次尝试与游戏公会联盟进行合作,双方均表示将会拿出优质资源互相配合。

这款游戏主打PK群战,是一款偏重度ARPG手游。游戏于4月中旬同步在七大渠道进行开启了首次技术封测,期间共吸引了十万玩家登陆,规模堪比公测。游戏兼顾手游的便捷性与端游的核心玩法,非常适合公会这类偏好PK的玩家组织。封测开启的帮派战倍受玩家好评,未来版本将会开放各大规模的国战,可达百人同屏。

端游公会转型 三国战神强PK受青睐

游戏公会,伴随着第一代网络游戏问世,近年不断壮大,从单纯地凝聚玩家的组织,向游戏测试、发放激活码、协助厂商公关活动等职能发生转变。在端游以及页游时代,游戏公会与游戏厂商一直保持着非常密切的关系,手游崛起之后,公会开始考虑涉足手游。

目前,国内大小游戏公会不下数百家,千人大型游戏公会也有几十家,其中以北狼公会、KOK灭世狂舞、Speed神话、珈蓝神殿、决战天下、离恨天、众神之域、AOW战狂公会、狼族公会、战之尖峰、征战公会、征服者、龙吟公会、Doom公会、KOW最终幻想(顺序不分先后)等公会最具代表性,并且组成了南北两大公会联盟CGG与VTOP。

游戏公会一向热衷群体PK,这款游戏主打的群战体验吸引了游戏公会的关注,在封测时期便有不少公会派出代表进入游戏进行体验,最终决定进行入驻。据了解,这款游戏是游戏公会涉足手游的首次尝试,此次大批公会的入驻,正是因为游戏中成熟的大型PVP玩法备受青睐。

探索新模式 公会能否成为稳定渠道

目前,延续端游时代的传统,游戏公司与游戏公会已经形成了多种约定俗成的合作方式,但也暴露了诸多问题,包括公会地位边缘化、所导入玩家的稳定性等等。据悉,西山居本次与游戏公会合作,将开启新的合作方式,公会将跻身正规军行列,进行商业化运作,得到应有的尊重和平等对话机会,同时也将会游戏公司持续稳定地维护用户群体。

业内人士指出,长久以来公会拥有着用户来源导入的功能,但因为模式问题只能发挥短期效力。本次西山居与游戏公会的合作与众不同,游戏公会将会发挥“渠道”的功能,但这个效果是否持久有效,还需要市场和时间的检验。

北狼公会会长黑狼表示:“本次与西山居的合作,我们公会界感受到了对方最大的诚意,希望能够长久保持合作关系”。KOK公会会长天书表示:“这款游戏有着端游的品质和核心玩法,尤其对于擅长组织PK的公会来说,作为转型产品,最合适不过”。

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