三国威力加强版华容道活动建议详细提供了一些自己的意见,当然也避免不了有一些吐槽了,下面游戏狗小编子墨就告诉大家是哪些建议,希望能帮助游戏更好的发展。活动很有意思,做为新手的我也拿过相应等级的前三,最好成绩第二,没拿过第一有点惭愧。
但是我后来发现许多高战力玩家卡星难度,使我们这些自己一步步成长起来,战力又不是很高,还又想进前十的玩家真是没辙了。不在一个档次怎么打,因为这个活动只讲战力。为此,我有个想法,开发组觉得行就用之。第三条命失败后不是要奖励60点士气吗,怎么第二天就清零了呢?我觉得应该让每天的这60点士气累积,让玩家积累,积累十天、二十天、三个月的,只为争一次第一。这样多了些变数,有效防止恶意卡星难度,对游戏有好处。个中好处,开发组自己体会。另外再吐槽一下,昨天系统升级以来,奖励不可谓不吸人,但是,估计开发组还没做好送这些礼的准备,四星装备就是跟玩家躲猫猫,你就是抓不住啊。