上古2职业佣兵全面详解 打破常规动物宠

2013-04-27 12:25:02作者:Mufasa

当宠物系统在网络游戏中风靡一时,《上古2》的佣兵系统好比一匹黑马衡空出世,打破了常规的动物宠,取而代之的是分类与角色职业相同的佣兵。佣兵的作用在上古中体现尤为明显,特别在击杀boss与pk的回合阶段,更是扭转战局的重要环节。各个职业在佣兵的选择上都是十分讲究的,这里主要说的是角色职业技能与佣兵技能的搭配上,那么就佣兵的各种属性,特色,技能,角色搭配,详解如下。

物理攻击系佣兵

佣兵的最低雇佣等级是在角色五级的时候,可在勇者谷,佣兵队长npc处雇佣。有两种职业可供选择,分别是5级的先锋武士和守护武士。这两种武士的前身也就是角色职业的“狂战士”与“圣骑士”。

先锋武士

属于进攻型单位,善用武器也是高功的双手斧,所以他无法装备盾牌。所用技能:重击,鲁莽一击,压碎强化。

技能简述

重击:主动攻击技能,百分比增加攻击伤害,百分比增加攻击命中。(级别越高,加成越高)

鲁莽一击:主动攻击技能,减少一定的命中率来换取更高的攻击力。换句话讲,此技能容易被格挡。

压碎强化:被动技能,百分比几率增加对目标造成压碎打击的伤害。

这种佣兵所追求的是舍弃防御与命中,追求极致输出。但即使在极致的输出他也是与角色的攻击力有差距的。这点不难解释,因为佣兵所能带的装备只有四种,头盔,衣服,武器,盾牌。而角色所能佩戴的装备不算三十空间的护身符还有十一个装备栏…到了后期,腰带,鞋子,手套,戒指,项链,所加的攻击力是不容忽视的。所以不管是哪种物理攻击输出的佣兵他都是起辅助作用而不能当作主要输出使用…狂战士佣兵的用途只是用于前期升级,装备一把不错的双手斧为你分担一些怪物罢了,没有群攻的佣兵还有何作为?

守护武士

战斗类型属于防御型,佩戴的武器为单手剑类,可装备盾牌。所用技能:复仇,盾击,防御强化。

技能简述

复仇:主动攻击技能,附加一定冰火电系伤害在攻击中,对目标进行元素打击。

盾击:主动攻击技能,用盾牌击晕对手,并随着等级的提高而提高被眩晕的时间。

防御强化:被动技能,对自身防御百分比进行强化。

防御型的佣兵,攻击力有复仇的元素伤害加成做保证。盾击的眩晕作为辅助技能是很变,态的。防御强化,被动增加佣兵的防御力,这是保证佣兵存活的技能。作为辅助系有保命的防御技能,辅助的眩晕技能,攻击的元素输出技能,可以说,圣骑士是所有物理攻击系职业的佳宠。试想一下,双聖骑的轮流盾击眩晕,狂战士与聖骑佣兵的双晕配合,在对方无还手之力的情况下,杀人可谓囊中取物一样简单…

魔法攻击系佣兵

魔法攻击系佣兵分为两种,一种是咒化术师,一种是治愈术士…两种佣兵的雇佣等级为30级,可在各大城市的佣兵队长NPC处雇佣。

咒化术师

咒化术士所对应的职业应该是法师,但其三项技能中有一项为巫师的元素诅咒,所以把咒化术士沦为了进攻型类别里。咒化术师所用的装备为双手法杖,无法装备盾牌,所用技能:陨石,暴风雪,元素诅咒。

技能简述

陨石:主动攻击,群体技能,火系伤害,召唤燃烧的陨石攻击地面上的敌人,有一定概率造成眩晕,概率随技能等级的提高而提高。

暴风雪:主动攻击,群体技能,冰系伤害。召唤冰刨来攻击地面上的敌人,附加冰冻效果。

元素诅咒:主动辅助单体技能,降低指定目标百分比抗性。所降百分比数值随级别增高而增高。

标准的输出型元素法师,本身技能等级的限制与装备配备数量的限制导致其属性点不了能像角色一样通过高技能点获得高额的伤害。但第三个辅助技能元素诅咒,使得前两项技能的伤害大大提升。呵呵,我不用说大家也知道这种佣兵适合给哪种职业佩戴了吧…没错,就是法师。对于只能单一修炼某一元素伤害的法师而言,只要敌人稍微针对你主修元素上多增些抗性,那么法师成百上千的伤害则立即成倍的消弱。降低敌人抗性无疑是解决对方针对的最佳方法。拥有了咒化术师就相当于使敌人的抗性瞬间化无,你的火焰攻击立即恢复原有本色,痛击你的敌人…

治愈术师

治愈术师娇小可人,跟随你的左右让你倍感安逸,第一辅助佣兵,治愈术师当仁不让。刚刚雇佣的时候只有二十八级,回春术的回复血量就达到了六百之多,刷副,pk常常能扭转局势,挽回你的性命。

战斗类型:防御型,擅长武器,法球。可以装备盾牌,所用技能,剧毒新星,元素之怒,回春术。

技能简述

剧毒新星:主动攻击技能,毒系伤害,释放一个毒系光环,攻击范围内的敌人,持续掉血四回合。

元素之怒:混合了三种元素在其中,法术攻击中最强的一招,主动攻击,群体技能。

回春术:主动辅助,回血技能,回复目标大量血量。血量根据级别的提高而提高。

拥有元素之怒的治愈术师甚至比咒化术师更有进攻的资本,不但如此,高量的回血技能也使他挂上了治愈的名号。此类佣兵适合所有职业人群,特别适合巫师。因为巫师拥有元素诅咒,在元素诅咒的作用下的两个元素之怒,攻击力是相当恐怖的。

佣兵配装方面,近戰物理攻击系的佣兵配高攻高防的装备,而远程魔法攻击系的佣兵就需要配加技能点的装备了。这个就不做更多的解释了。

关于佣兵的忠诚与品质

忠诚影响佣兵的输出伤害,品质影响佣兵的生命值与魔法值。忠诚刚刚雇佣时所给预的点数为70,忠诚怎么掉的?佣兵每次死亡都会掉忠诚。所以从你雇佣佣兵的一刻开始,你就要时刻注意佣兵的安全问题了。品质的增涨看的是你与佣兵相处的时间…比如你雇佣的五级佣兵,一直带到六十级…那么,你佣兵在你身边经受锻炼,品质就会不断上升…培养一个好的佣兵是你在战斗中获胜的关键,不要忽略自己的佣兵哦,小心忠诚不够,他强p你。

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