建议加点要专精一项,因为属性点有限,分配太散就没什么效果。 前期升级我建议火法:火系魔法在任何游戏里都是高伤害输出的代表,上古也是这样的!
火系攻击技能有三个:
火弹: 火弹就不多说了,单攻、伤低,只是一个过渡技能。
陨石: 群攻、高伤、并且有晕眩几率,但是冷却时间太长,所以前期冲级刷装不建议加陨石。
火球术: 火球术同样是群攻技能、高伤。虽然伤害比陨石低一点,但是它没有冷却时间。所以建议前期主加火球术。然后是强化技能,多方面都建议加一点能量护盾,但我并不这么认为,我玩法师到现在没加过能量护盾,带上个防御佣兵十到三十五副本全部单刷,前面也说了,属性点全加体力上必然就没有多少蓝,在没有多少蓝的情况下怎么能开能量护盾,被人砍两刀蓝没了血也少了,更重要的是主动技能放不出来了,那还打毛啊!这方面我是以副本PK回合制来讲的。 再来就是寒冰装甲,我个人比较喜欢,BUFF加防御,都说法师防低那就加点实在的,加一点就差不多,因为很多装备都是加技能的加一点就很可能变成五六点。 有什么不足之处望各位见谅!因为前期主要是冲级,先要把法伤弄高!而且前期发力并不是很多。
火系掌控: 这个技能是火法必加的技能!因为一级火系掌控提高10%火系伤害,每升一级加2%,这能够大大提高火球术的伤害,因为技能点有限,先把火球术加满!以上是我个人认为前期较为合理的加点方法所以,我总结出前期 法师技能加点:火弹一级过渡、火球术点满、寒冰装甲一级(看个人喜好喜欢PK就加吧)火焰强化一级过渡、火系掌控一级如果还有多的点就全加到火系掌控上或根据个人爱好酌情加点。[此贴被“20081006”奖励经验100,魅力10,金币0]