在游戏杀手2中,其实另一种则更多是对玩家的狙击能力有了更大的考验的游戏模式,无论怎样,都必须保证作为一名合格狙击手的基本规则,更可以说是游戏中的这位角色的必须所具备的能力,“一击必杀之”完全的成为了狙击战的关键。
但是在空俯狙击式的场景中,创造自己的狙击优势呢?通常情况下,游戏中的狙击模式和挑战模式下的狙击战比较的多,对应的任务也都和狙杀有关,但是其中虽然目的单纯、目标干脆,但是对玩家的狙杀思维有很大的挑战,每一枪的打击都要利落,所以其中掺杂的秀技术含量是完全不允许的,因为一旦一枪未中,即会被击杀对象所发掘——如若被发觉的的击杀对象,并没有射杀,一场狙击暗杀,将会演变成为一场处境堪忧的反击战。
所以一个空俯狙击式的场景中,玩家最好能够在“安静的条件下” 进行——最好能够掌握整个场景的节奏和突发事件的发生。最后就是在确定“安静”的情况下,部署作战思路:射杀单位的顺序一定要遵循“由外向内、各个击破”。
并且也要注意单位的状态,每击杀一次单位最好能够调整一下预备瞄准点的预设位置,尽量的避免长时间的露头瞄准,要在了结“杂碎”目标后,更要将主要目标在最短时间内解决。
在空俯狙击场景中一旦失利,势必将会被众多敌方单位所集火,那么这个时候,玩家千万不要过于慌乱:近距离的目标利用散弹枪和突击枪来解决,中远距离的目标则由狙击枪来完成狙杀。玩家完全可以来培养一下“预设瞄准——确定瞄准——射击——躲避——预设瞄准……”的快速打法,基本上应对高效打击、低效伤害的通关思路还是蛮有必要的。