杀手2中出现的所谓的爆头打击,以及其中的打击强势时,这些都是同类型第一人称射击类游戏所玩儿剩下来的;在游戏中较为给力的特色近战打击内容下,一定程度上让暗杀和击杀变得更加惊险刺激,而为了能够让近战暗杀的任务打击变得更有深度,近战装备也作为一种项出现在游戏内中。
在游戏内容下,玩家在获得其中的游戏打击强度上也需要相对而言。一种高强度的近战装备纵使再好,玩家在运用上也需要对基础打击意识有着深刻的内容了解——最好的战斧,有50%的击杀率,但是如果不知道,亦或者不熟练暗杀装置的点触,玩家也无法发挥出高效近战装备的作用。所以,近战装备虽说越好越有利,但是正对于初期只有短颈手套和匕首的玩家,完全是要在暗杀装置上下功夫。