神庙逃亡魔境仙踪已经上线一段时间了,相比很多玩家都一直在游戏中奋斗高分记录吧。今天小编看见了一位玩家吐槽游戏的设计缺陷,感觉挺有意思的,于是就发出来分享给大家看看。
玩了一天这个版本 人物也三十级了。实在忍不住了,吐个槽,大神轻喷。
俺也是神一神二几千万级的玩家,尼玛一个神三都上不了200万,除去新手不惯的因素,我不得不说:这版坑爹的厉害。
第一是速度:不管怎么说,神前辈们都有个降速密法,到了这版完全没用,速度那就一追风啊,跑起来全是本能反应。
第二是障碍物:这里不得不说黑森林里的俩棵树,好多次在那里吃亏。特别是跑的上了一万米就出连续四个到三个的坑,那么快速度,完全反应不过来有没有。
第三是那界面:过于3d了吧 花里胡哨的跑起来障碍和弯道都分不清。
当然也有优点:视野开阔可以预判连续弯道,音效什么的不错,气球就是送分,而且气球过后一般就有道具惊喜。
最后哥跑了一天最高12000多米,195万这个还可以吧?