神女控对于防御的计算方式研究

2014-03-24 14:24:05作者:跀躌悠悠

神女控对于防御的计算方式研究,神女的防御计算方式不是简单的数值加减,他的防御数值是由反比例函数计算后得到的一个伤害减少比例(图中横坐标为防御的值,纵坐标为受到的伤害百分比)。反正只能算出大概的计算方式,但是我无法得出具体公式,请见谅。

大家看红色的2条线,这个是相当于25%减防,比一下能发现,降低了25%的防御后,纵向的伤害减免几乎相差的数值很少,当75%降防(黄线),比例才会略有明显,当然这个应该是有一个100%值的,不可能超过这个值(实际也不能,因为你无法降低到0防御)

所以当你的机器人触发300%防御数值提升的时候(变成400%),大概是受到防御减免一般的感觉,而不是受到伤害直接变成了25%,魔女的数值较高,所以基本处于红线位置,玩家的防御一般较低,处于黄线位置左右,所以对于玩家来说,提升防御效果比减低魔女防御要好

但是攻击就不一样了,那个数值是多少就是多少,只是攻击打上去后由防御百分比扣除后得到最终伤害,所以对魔女使用减攻技能效果直接就是百分比体现,自身提升攻击也是。

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