有很多的玩家都是习惯性的忽视了一些比较重要的东西,也有非常多的细节也是忽视了。今天小编就给大家详细的介绍一下,关于一些细节和一些数据理解错误。
1) 暴击伤害是1.5倍并非2倍
2) 同时处于“虚弱”“流血”状态,减免效果变为之前的25%,数值不变
3) 每点敏捷增加1破甲,每点力量增加0.1伤免,每点智力增加0.1状态抵抗
4) 闪避与命中:档人物命中超出目标闪避100点,则100%命中
5)
魔法命中率计算公式: (魔法命中/目标等级)*10%
防御减伤效果计算公式:(防御/目标等级)*0.667%
致命点致命率计算公式:(致命点/目标等级)*15%
格挡格挡率计算公式: (格挡/目标等级)*7%
6) “力量增加15%”这种主属性提升效果,只计算人物基础数值、被动技能技能数值、称号以及**数值
7) “命中增加30%”这种二级属性提升效果,计算装备数值和宝石
8) 战斗中,有关百分比的技能基本都是“指数叠加”,包括魔力增幅,魔化武器,三寸真元劲,还有已经被和谐掉的战斗怒吼。参见【6楼】关于指数叠加的资料
9) 如上条,因为指数叠加的原因,像魔力增幅20级(30%,3回合)第十回合能达到300%的魔法攻击力,魔化武器20级(20%,4回合)第十回合能达到270%的物理攻击力。参见【6楼】关于指数叠加的资料
10) 实际上两个“女妖之嚎21级”并不能完全清除目标的状态抵抗
11) 两个甚至更多个解除魔法并不会增加封魔成功率,不如放两个破蛋怒吼实在- -
12) 魔化小妞-卡莲娜,是穿刺攻击类型。尽管拿的是刀
13) 空手普通攻击类型为劈砍攻击
14) 攻击处于“定身”状态下的目标时,不会受到该目标的反击/魔法反馈
15) 处于“魔免”状态下,不会受到魔法反馈;处于“物免”情况下,2楼. 会受到反击
16) 名称相同的状态,在状态栏不会重复显示。
17) 狭义熊猫的拔筷相助,说明介绍持续2回合,其实只持续一个回合。亲测。
18) 守护熊猫拥有5599特权,就是说不管什么品质的守护熊猫,天赋技能都能到5
19) 少女的自动技能-招雷,单人竞技情况下,根据所处的左右位置,会出现打人/打宠不统一现象。
20) 苍鹰/鹰王的背后偷袭是单体祝福技能,抵抗无效,魔免无效,物免无效,幻影无效,甚至无敌状态也无效,是一个释放成功就无法阻止的伤害,也是世界OL里唯一一种无法阻止的伤害2楼. 会受到反击
16) 名称相同的状态,在状态栏不会重复显示。
17) 狭义熊猫的拔筷相助,说明介绍持续2回合,其实只持续一个回合。亲测。
18) 守护熊猫拥有5599特权,就是说不管什么品质的守护熊猫,天赋技能都能到5
19) 少女的自动技能-招雷,单人竞技情况下,根据所处的左右位置,会出现打人/打宠不统一现象。
20) 苍鹰/鹰王的背后偷袭是单体祝福技能,抵抗无效,魔免无效,物免无效,幻影无效,甚至无敌状态也无效,是一个释放成功就无法阻止的伤害,也是世界OL里唯一一种无法阻止的伤害2楼. 会受到反击
16) 名称相同的状态,在状态栏不会重复显示。
17) 狭义熊猫的拔筷相助,说明介绍持续2回合,其实只持续一个回合。亲测。
18) 守护熊猫拥有5599特权,就是说不管什么品质的守护熊猫,天赋技能都能到5
19) 少女的自动技能-招雷,单人竞技情况下,根据所处的左右位置,会出现打人/打宠不统一现象。
20) 苍鹰/鹰王的背后偷袭是单体祝福技能,抵抗无效,魔免无效,物免无效,幻影无效,甚至无敌状态也无效,是一个释放成功就无法阻止的伤害,也是世界OL里唯一一种无法阻止的伤害2楼, 会受到反击
16) 名称相同的状态,在状态栏不会重复显示。
17) 狭义熊猫的拔筷相助,说明介绍持续2回合,其实只持续一个回合。亲测。
18) 守护熊猫拥有5599特权,就是说不管什么品质的守护熊猫,天赋技能都能到5
19) 少女的自动技能-招雷,单人竞技情况下,根据所处的左右位置,会出现打人/打宠不统一现象。
20) 苍鹰/鹰王的背后偷袭是单体祝福技能,抵抗无效,魔免无效,物免无效,幻影无效,甚至无敌状态也无效,是一个释放成功就无法阻止的伤害,也是世界OL里唯一一种无法阻止的伤害中毒,自动回蓝、法力吸收无效;受到法力恢复(吃蓝,技能加蓝)效果减半
