世界OL所谓的几率问题解析

2013-12-06 09:43:57作者:24K

世界OL所谓的几率问题解析, 与其说是攻略不如说是玩世界的一点心得,一个资深的《世界OL》都知道,这游戏所为的几率就是扯淡,为什么这么说呢?看完本相信你就知道了。

举几个例子说明:1、掉率方面,英灵殿打死灵之花,你如果打怪一直不掉,可以把任务取消了重接然后就能掉了,并非是那里说的同一时间段打的人多掉率就低;

2、鉴定方面,试过好多次几盒鉴定下去都鉴定不出极品属性,某天突然一个鉴定就出牛必的极品属性,因此本人认为鉴定同一件装备每天最多鉴定10到20次,如果属性不理想到第二天再鉴定;

3、升星方面,有时升星成功几率高,有时失败几率高,因此如果当天你升星老是失败,建议强化符留第二天再升;

4、打石方面,如果你打2组石头都没能上10,就改天再打,否则你可能打10组石最多就一两件装备上10;

5、装备合成,如果你合装备合很多次都没合出自己需要的满级技能就换个号合或者改天再合;

还有其它的洗髓重生潜能等就不一一列表了,都是一样的道理。

…综上所述,发现了这游戏所谓的“几率”在不同的时间是不一样的,本人前几天开33个阵法碎片箱子开出8个碎片小赚一笔,昨天开了半组阵法碎片箱子就只开到一个碎片,差别真大。

最后唠叨一下,打石毁一生,鉴定穷三代。小编我就是赤裸裸的反面教材。

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