时空猎人Hits及蓝耗的狼人单技能介绍

2013-02-19 15:07:02作者:Mufasa

★名词解释:(本人到现在还没弄清僵直和硬直的区别,所以用前摇后摇代替)

施法前摇:施法前一段不受玩家控制的施法动作。

施法后摇:与前摇类似,施法后的一段不能控制角色的动作

DPS:每秒造成的伤害,这里引用为每个技能的总伤害。

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★旋风拳:狼人怒吼一声,猛地向前方轰出数拳,最后一拳击飞。攻击次数7,耗蓝10.评价:我是没看到哪里有旋风的,作为一个10耗技能,有比较长的施法前摇,注意前摇后摇太长都是很难躲过怪物攻击的。攻击次数太少,DPS偏低。推荐指数5.

★狂暴冲击:狼人边向前冲,边攻击,最后一拳击飞。攻击次数5,蓝耗10。评价:10蓝耗的技能只打了5Hit,这个技能可以删了。推荐指数1。

★碎岩击:攻击地面,向前方直线发出数道气浪,只击退不击飞。攻击次数:12,耗蓝15。评价:作为一测狼人王牌技能,被修改成15蓝耗,太心痛了,蓝上限缩小十倍,蓝耗增加一倍使得这个技能鸡肋了,除非觉得蓝多可以用这个技能。推荐指数5。

★闪影:向前瞬移一段距离,瞬移路过的地方会有气刀攻击敌方,不击退不击飞。攻击次数3,蓝耗5。评价:冲到怪堆死翘翘,并且气刀不容易打中敌方。推荐指数4。

★旋风击:原地转啊转,周围敌人受伤,不击退不击飞。攻击次数12,蓝耗15.评价:同样是一测狼人的招牌技能,又被改得像屎一样,越想越伤心,施法时间较长,容易被Boss捅死。推荐指数:4。

★瞬移旋风:瞬移一段距离,再来一个旋风,不击退不击飞。攻击次数9,蓝耗10。评价:瞬移过去转的时间短了,攻击次数不高,对于狼人这种冲锋流打乱怪物阵型使得无法群体阵杀的技能表示鄙夷,华而不实。推荐指数4。

★闪影旋风:一拳击飞敌人,再追着一阵气刀。攻击次数7,蓝耗10。评价:从没用过此技能,不了解。推荐指数4。

★旋龙拳:跳起一拳将敌人击飞,啊露根。攻击次数5,耗蓝5。评价:2测从头用到尾的技能,没有前摇后摇,接任何技能都好用,伤害也高,耗蓝少。推荐指数9。

★旋龙碎岩击:旋龙拳加上一个碎岩击,不过只有一个气浪,击飞。攻击次数5+5,蓝耗10。评价:什么破烂玩意,唯一的好处是后摇短,基本上后面碎岩击的时候就可以放下个技能了,曾经用过一段时间没用了,蓝耗不起。推荐指数6。

★疾风腿:向前踢着飞出很远,怪物跟着一起飞……。攻击次数5,蓝耗5.评价:又一个2测招牌技能,伤害不错,蓝耗低,冲击流代表,打散怪物阵型专用。推荐指数9。

★冲击疾风腿:一个狂暴冲击加一个疾风腿,击飞。攻击次数8,蓝耗10。评价:冲是可以冲老远,打完怪蓝多用于过图还是很快的,一个冲击疾风腿加一个疾风腿,20雷龙挑战跑全图。推荐指数:5。

★★★抓取:伸出巨大的爪子造成多次伤害,击飞再抓到面前。攻击次数6,蓝耗5。评价:狼人主要伤害技能,作为起手技能使用效果好,抓到面前直接接技能,并且敌人空中僵直。推荐指数:10。

★冲撞暴击:猛地攻击两拳,再接一个碎岩击。先击飞,后击退。攻击次数:12,耗蓝15。评价:在1测中也是一个犀利的技能,2测中蓝耗增加了,并且伤害也减少了,但是其技能能够给予敌方僵直时间很长,便于其他技能冷却和衔接,所以还是值得一用的,少用但在其他技能冷却而被怪物包围时使用。推荐指数7。

★移动旋风击:向前移动的旋风击。攻击次数15.蓝耗15.评价:同样是1测超厉害的技能,用于群体阵杀相当不错。攻击范围也很大,可以替换抓取的技能。推荐指数8.

推荐技能组合:抓取/移动旋风击+旋龙拳+疾风腿。其他技能无视。

总结:目前技能已经全部列举。,狼人被改成这样,很痛心,也不打算再玩了,感觉不会再爱了。刚去玩了异能者,一个初级技能小球完爆狼人所有技能,攻击次数12.蓝耗5。狼人也没有他存在的价值了,搞不懂为什么蚂蚱要叫狼人,就因为他长得像狼么?开始有玩家问我什么职业最厉害,我当时嘲讽地说:没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家。回头想想,我还是太年轻了,现在一看排名,前十,一个狼人,前二十,两个狼人。如果给狼人打个分,按百分比来算,给1分吧,满分10分。好吧,就说这么多了。

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