时空猎人宝石获取方法及PK影响数据分析

2013-12-12 14:07:18作者:木法沙

时空猎人宝石获取方法及PK影响数据分析,关于各种宝石的战斗力值,稍微熟悉一点游戏的玩家都知道,我这里告诉大家希望大家别嫌啰嗦,一是为了告诉那些新手朋友做个参考,二是想告诉大家到底应该怎么佩戴宝石。

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各种宝石的获得途径:

● 王者宝石:公会战,攻城,职业PK,只有这些活动可以获得

● 富豪宝石:充值赠送,竞技之路8万战以上,幸运币抽奖,80级5万战斗力打无尽塔,战神之路战斗力7-10万的图

● 勇者宝石:寻宝广场,推塔,金币换取任务,积分换取,猎人宝石合成,城主福利

宝石战斗力:

王者2 +620战力(800攻击,220命中,220闪避)

王者1 +460战力(600攻击,160命中,160闪避)

富豪2 +600战力(800攻击,200命中,200闪避)

富豪1 +450战力(600攻击,150命中,150闪避)

勇者3 +444战力(550攻击,100防御,3600生命)

勇者2 +325战力(不多描述)

勇者1 +242战力(不多描述)

出7孔之后很多朋友觉得一个装备带上4个富豪2和王者加上2个勇者3就是最完美的组合,其实并不是这样,这只是战斗力最高和花钱最多的组合。至于实用性呢?却不是在任何场合都是最完美的。

比如打无尽塔,很多人都头疼怎么上不去70,特别是那些四五六七八万战斗力的朋友,或多或少的打起来很吃力,除了无尽塔和刷图不一样,不能硬拼以外,装备的佩戴也很有讲究。

在无尽塔55层面前你的闪避会变得毫无意义,本人11万6千战斗力,闪避27700,命中24750打无尽塔60层的时候基本看不到怪物打我的时候是MISS的,即便我闪避快3万了,在无尽塔中还是要挨打,怪物打我1次就掉一次血,那么闪避可以说在无尽塔里基本没有用处。

命中也是一样,只要你命中有1万出头打无尽塔的时候基本你也不会出现MISS的情况,和25000命中可以说也没什么区别,这样一来,王者2和富豪2宝石的属性对于无尽塔来说就是加800点攻击,至于王者和富豪就更别说了。

但是勇者就不一样了,勇者3虽然相比王者富豪2攻击要少了250,但是加了100的防御和3600的生命,如果是把一个装备上面的4个富豪和一个王者换成5个勇者3,那么一个装备就多了1万8的生命和500的防御,这在无尽塔里面可以让你的生存和耐抗能力大大的提高,而你损失的只是250攻击。(说白了你原来打20次就能实现的伤害现在需要打21次)

倒是要是把8件装备的石头全部换成勇者3,你在无尽塔里面的生存能力不说提高一倍,至少提高一半!

王者和富豪的作用是用于PK的,对于每个区前三工会的大神玩家来说,参加职业PK、公会战攻城这些活动的时候,命中和闪避还是很重要的,命中和闪避的算法我给大家举个例子:

假设你和人PK,你命中10000,闪避15000对方命中12000,闪避18000

那么你攻击对方的话就有

18000-10000=8000

8000÷18000=0.45=45%的几率出现MISS

(实际情况还要减去0.45的20%差不多是36%的概率出现MISS)

对方攻击你的话就是

15000-12000=3000

3000÷15000=0.2=20%几率出现MISS

(实际情况还要减去0.45的20%差不多是16%的概率出现MISS)

【至于为什么还要减去20%,这个只是这么长时间以来我观察出现的数据,具体什么原因就不清楚了】

当然如果两个人战斗力相差太大,一个命中25000、闪避28000,另一个命中1000、闪避2000的情况,这样PK后者打前者的话出现MISS的几率在70%-80%左右,不会出现打100次全部MISS的情况。就算战斗力相差再大,出现MISS的顷情况也就在80%左右最多了。

所以在PK的时候闪避和命中的重要性就很大了,虽然防御也有作用,但是绝对不如闪避,对手一个技能攻击过来有10次,如果我闪掉了3次,这血量是要多少防御才能弥补回来的啊。

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