Halfbrick首席营销官Phil Larsen日前宣布,《水果忍者》全球下载量已突破5亿次,其中有2亿下载量来自中国市场。 该游戏在中国月活跃用户约5000万,但在中国盈利性并不如西方市场,Halfbrick打算向中国用户推出特定内容,并扩展周边产品业务。