世界2风暴帝国巨兽狩猎玩法前瞻

2015-02-26 17:22:02作者:安染

玩过世界2魔物狩猎的小伙伴都知道,这是一款由呆萌英雄和酷炫怪兽组成的狩猎风动作游戏,游戏的核心玩法也相当直接,去头去尾就三个字打怪兽。虽然世界2系列号称有80只怪兽可供玩家蹂躏,还别出心裁地设计了30套蹂躏方案,5种职业30位英雄。

但核心玩法曝光得这么早,而且这么不婉转,让人不禁为游戏捏一把汗,你们就不怕玩家们的期待值掉成渣么?

然而,在玩家期待值这个问题上,他们似乎底气十足。据悉,本月下旬发布的网络正式版世界2风暴帝国将大玩“配对游戏”,在新开放的PVE/PVP多人实时对战功能中,玩家可在网络环境下开启“多人VS多人”、“多人VS怪兽”、“怪兽VS多人”、“怪兽VS怪兽”等多种线上对战模式。“多人VS XX”可以理解,但是“怪兽 VS XX”?

据不确切消息称,世界2风暴帝国将彻底贯彻游戏的狩猎概念,并开放“怪兽训化”功能,英雄在关卡中K.O.怪兽并达到一定条件,即可将其“收归己用”。这意味着,在面对来自其他公会的挑战时,我们有了一个新选择:关门,放怪兽!

在“怪兽VS XX”模式下,玩家可前往关押怪兽的“公会驯兽场”中挑选已捕获的、驯化度高的怪兽代替麾下英雄出战,执行外出狩猎任务或对迎战敌对公会。数值方面的设置暂不清楚,但参照魔物狩猎来看,“1只怪兽VS 3个英雄”极有可能是这一模式的标准阵容配比。

新版本中,控制怪兽出战时,怪兽训化度和养成度将对战斗胜负产生极大影响。养成度低的怪兽技能较为单一,战力薄弱,需要通过不断进行的战场演习和实战来拓展技能和提升战力;驯化度决定了怪兽的“听话”程度,选择训化度低的怪兽出战,将有可能在战斗过程中出现“脱缰”的突发状况,虚拟摇杆和技能释放键全部失灵!

目前为止,世界2并未向外界放出太多新版本的相关信息,但多人实时对战功能的开放又似乎已是板上钉钉的事。到底我们能不能玩上这款噱头十足的“口袋巨无霸”呢?半个月后,一起揭晓答案吧!

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