世界2手游提出3点意见望改善工会同盟系统 ,看到一个玩家提出了几点意见,其中最受大家喜欢的还是最后一条公会同盟,先不管意见的好坏,有想法的人往往是善于思考的小主,即便你玩的是游戏,给出个人的见解并不是批评游戏差,而是希望世界2能走的更好,详细的看世界2手游提出3点意见望改善工会同盟系统。
1、ios新玩法必须要出了,50级后除了拆拆拆就剩下刷刷刷了,群里不少老人都是每天上线刷个狩猎就下了,实在没什么玩的。
2、以前就说过怪物攻城,定个时间,设置一个npc,3人组队,期间刷出10个 bos,英雄阵亡后可以选择另一个英雄出场,类似于大狩猎,10次打完后奖励可以给特定物品兑换装备,英灵,金币,银币,宝石等。难度必须稍微高点,避免工作室无限刷,奖励也可以适当丰厚。
3、然后是工会同盟系统,类似于帮派。同盟讨伐,两个同盟互争资源,不是有主城么?主城每日产出固定银币,金币。也许有人说跟大部分国产一样肤浅,但是你想过没有,如果还不出新玩法,这游戏就会越来越没意思。同盟系统的好处是,打不过的怪,同盟里喊人打,拆部位,清任务简直快捷了很多有没有。