世界2手游建议多开活动增加可玩性及英雄调整

2015-06-10 14:36:14作者:920054310

世界2手游建议多开活动增加可玩性及英雄调整,一小时的竞技场消耗挑战次数没的说,次数应该设定为15-20次,多了没人打,少了体现不了技术,而且应该划分等级,按照不同等级匹配,不然我2627就遇到很好装备和大招的30加,怎么打,无限制开的就是任务无聊娱乐而已,随时打。

boos竞技场专门给想要挑战boos的玩家设定,赢了加分等于一般的1.5-2倍,毕竟机器人难打。多分都有动力。然后建议每周开一些boos挑战赛,比如放一些很强的boos供玩家挑战,分难度。越难爆东西越好,最好设定固定奖励,然后按照破坏度加奖励。难度可以参考怪物猎人2g上位任务。祖龙也行。

接着可以定期举行比武大会,这游戏除了打老板就是打架比较好玩了。前几名可以获得专属装备属性可以略好一点,或者特殊属性,重点来了,把英灵做好再发出来,看看鹰眼技能,拿着万象森罗放了一个森罗万象,然而并没有什么卵用,打法师1000,战400,打怪还没小技能好用,这技能搞笑么。

亚林,魔弓箭手。技能出手一秒起步。竞技场人家突进一秒上来搞死你了。技能都没放出来,我用鹰眼升龙翻滚斩杀一套基本秒杀所有脆皮法师弓箭,只要几秒钟。要是你开局双方距离离远点还差不多,起码不会没出手机会。

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