世界2手游探讨游侠常用攻击组合 见证马尾实力

2015-06-28 11:28:51作者:茜の空

世界2手游探讨游侠常用攻击组合见证马尾实力,骄傲单马尾与第一类法师的主要区别,关键在于能否平A的这个问题上,伤害的差距主要也是由平A产生,如果一个法师SOLO时根本没有时间平A,甚至因为腿短老是要被摸到,那么这只亚琳就是不二的选择。

而既然是一个功能性的角色,技能的搭配就必须多样化,应对的怪物也是有针对性,这是我常用的技能组合:

可以看见毒牙箭的消耗是十分的昂贵,但是由于它是射出3箭,3箭出一发暴击就会造成一个伤害略高的假象,事实上,伤害是更加稳定,因为3箭比1箭样本更多,但是总的DPS,却没有改变,在我等级高了之后,物理攻击与魔法攻击差距拉大,更加能体现到毒牙的无力。

当然也有这样的组合,闪光与爆炸都是直线射击,在风筝时有奇效,对付像紫金刚,奇美拉这种,不敢轻易眩晕的,这套技能就相当不错,必须要眩晕时,可以拉远距离用闪光进入眩晕回内,不得不说的是,闪光是直线穿透,爆炸箭是撞击爆炸,而且闪光的可到达距离要比爆炸远挺多的。

举例说明的话,奇美拉脑残吼闪光可以攻击到而且奇美拉会继续吼,而爆炸攻击到的时候奇美拉会开始对你进行攻击,但是除非必须这样风筝的话,爆炸的距离是够安全的,这也是我进PVP用的加点,不知道大神是怎么玩的,PVP让他来补吧。

所以在实用上,最能打出伤害的,是这套加点,技能图片全部发完,可以看见爆炸的消耗,是极低的,通过爆炸和迅捷的交替,直到放大招前,是不会缺耐的,而且亚琳不要平A,游侠平A我觉得反人类,要耗耐,所以平A我宁愿法师,于是我那时才入手亚琳。

直到大招清耐,迅捷和爆炸基本又能继续交替使用,相比于带闪光来说,带大招的弊端是清耐时并没有那么安全,拉开的距离不够,带大招的条件也是很苛刻,于是就是这样,我居然为爆炸箭正名了一回。

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