变身吧主公三个体系武将不平衡攻略

2015-01-24 14:26:21作者:遥远的故乡

Q群闲侃,忽然发现,变身在武将设计上的一处重大失误严重忽略了东吴系武将,导致的后果是,三个体系武将不平衡,东吴系武将没有用武之地完全被忽略,游戏丰富程度缺失一大块。3S武将中,只有周瑜和孙权。魏有多少?蜀有多少?

同为3S武将,周瑜与其它相比,可有立足之地?

在规划最强阵形时,除了五虎、五子、谋定,有人想过用东吴的武将吗?孙策、周瑜,正史讲两人发小,野史讲结义兄弟(三国中结义兄弟可是不多),同娶大乔小乔,横扫江东。游戏里呢,连个将缘都没有!东吴吴将普遍缺乏强将缘!四都督理应完全可以与五虎、五子相抗衡!现在呢,东吴的武将几乎都得寄身魏吴之中才能取得好将缘。

不否认,与魏蜀相比,东吴给人直觉上缺少吕关张之流的神将,直接导致对吴将普遍认知不高。但东吴能鼎立一方,自有其过人之处。东吴武将的特点是,神将不多,但猛将如云。要知道,蜀国后期可是“蜀中无大将,瘳化作先锋”。论智计,继周瑜之后,鲁肃、吕蒙、陆逊先后担任大都督,鲁肃或战绩不显但也非常人,吕蒙智袭关羽,陆逊火烧连营,鲁肃、吕蒙晋身2S完全当得起,陆逊当可晋级3S。

论武力,孙策、太史慈、甘宁、周泰、黄盖、程普,都不应当是游戏设计的这么窝囊。(甘宁此次修改加强,但初始定位为入门S级武将应当说是欠妥的)希望在以后的修改中系统地加强东吴群英,特别是加强将缘应该更符合大家对东吴的认知,也让游戏更平衡、更丰富一些。

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