神庙逃亡是用什么工具开发的,相信很多的玩家都在想这个游戏火成这个样子到底是用什么开发的。下面我们就来看看关于这一块的具体内容,希望大家能够喜欢。
用了两套体系,IOS版和Android版使用不同的引擎:
IOS版用自己的引擎,多半是用Objective C/或C/C++开发的:
Temple Run engine (iOS)
Android版用Unity引擎:
Unity (Android)
据称android版不稳定,而且速度慢。
细节可以谷歌搜索 “Temple Run engine”
一般手机游戏用手机平台引擎开发,如cocos2d等。 小游戏可以用Objective-C或C/C++等自己写引擎,这样的引擎可以有比较高的性能,在手机上能获得更好的用户体验,同时可以根据需要灵活定制。