装备、武器属性的一些心得

2013-03-06 13:45:21作者:Mufasa

UC《松鼠大战》HD客户端版本,年度把妞必备游戏,愈发火爆,新手大量涌入,超级松鼠数量激增,游戏不断更新。

这都导致每天有很多新手提出大量问题,就催生出这篇新手入门指南,不敢说十全十美,但是,相信你仔细看完后,你可以自信的说——I am not a 鼠盲!

【属性】

1级小鼠的生命值是不确定的,但是,大部分1级小鼠的生命都在[30,50]这个区间。

按5点生命=1点属性计算,1级小鼠的总属性为22,即:1级小鼠:力+敏+速+生命值÷5=22,这点是万年不变的,所以说每只小鼠生来平等。每升1级,系统会分配给你的小鼠5点生命+3点属性(总的相当于4点属性),这3点属性会随机分配到你的 力/敏/速/生命 上。

明白了上面这段,相信你自己也会算成长。

【武技】

1~20级,松鼠每升2级获得一次武技。

20~50级,每3级获得一次武技。

50~70级,每6级获得一次武技

固定等级,获得随机武技,获得武器还是技能,就看你的人品了。

【属性书】

53,59,65级不会获得随机武技,也不会获得随机属性,只会得到一本属性书,系统会直接放到你的背包里,需要自己使用。属性书里有8点属性,可以随意分配到 力/敏/速 上,例如分配4力+4速;或1力+3敏+4速,或8速…总之,这三次升级是最 轻松加愉快,最不考验人品的升级。

【师徒】

收一只鼠为徒,需要打败它的师傅,如果它没有师傅,则需要打败它。收徒成功后,徒弟将学会“师傅驾到”技能。师傅可以主动将徒弟踢出师门,但是每天只能进行1次;徒弟也可以主动退出师门。

10级前只可以收1名徒弟,10~19级可以收2名徒弟,20级以上可以收3名徒弟,3名徒弟是收徒数量的上限。

徒弟每天贡献给师傅的经验:<主动挑战好友或随机好友、主动挑战关卡、被好友或随机好友挑战>的10%经验、主动使用体力值挑战经验竞技场获得的经验的5%,战斗期间的掉落经验和宝箱抽奖获得经验不算。以上这些经验加在一起,每天贡献给师傅,徒弟的经验并不减少,在师傅第二天第一次登陆游戏的时候,每个徒弟贡献的经验会在登陆界面显示,之后的登陆不再显示。

【关卡】

系统建议10~15级,15~20级,20级以上玩家分别挑战 螳螂、仙鹤、熊猫大侠。但是我建议,把系统等级+3~5级再去挑战,因为门票“挑战书”20金松果,一次性通关奖励25金松果,不算随机奖励,最少净赚5金松果,如果过早挑战,需要复活,得不偿失。

注意,1、2、3星大侠的实力是一个阶梯,4、5、6星大侠的难度是一个阶梯,3、4星大侠之间的难度跨度比较大,挑战的时候慎重。

挑战螳螂大侠,主要获得白色碎片;挑战仙鹤大侠,主要获得绿色碎片;挑战熊猫大侠,获得蓝色碎片。不同颜色的碎片可以合成不同的装备。

【竞技】

11级以上可以参加经验竞技场,20级以上可以参加碎片竞技场,30级以上可以参加天梯赛。

经验竞技的前3名有不同数值经验奖励,最后一名没有任何奖励。

碎片竞技的不同名次有不同数量的蓝色碎片奖励。

天梯赛周1~6是比赛日,周日不能比赛,但是天梯商店只有在周日开放。

简单说一下规则:

一天最多参加20场,前10场免费,后10场,每参加1场缴纳5金松果。

主动参赛,获胜方获得3金杯,失败方获得1金杯。主动参赛获胜后,有几率抢夺对方3金杯。被动参赛获胜,并不会抢夺对方金杯。所以,主动参赛,即使失败也不会被抢金杯。

参赛后 获得/扣除 的积分数量依双方排名而定(如果战胜排名很低的对手,有可能不获得积分)。

购买天梯商店的相应物品,积分、金杯、金松果都需要达到要求才能购买,购买后,积分不变,扣除相应数量的金杯和金松果。

【转生】

“转生果”在商店里有出售,售价300金松果。使用“转生果”之后,松鼠等级变为1级,身上的装备保留(需要到达要求等级才能重新穿上),背包里的物品保留,武技全部消除,相当于重新获得了一只小鼠,只是不会再有1级、5级、10级、15级、20级的新手礼包了。到达50级之后,就不可使用转生果。友情提示:游戏而已,转生需谨慎!

【武器】

武器前10级的成功率分别是100%,100%,100%,100%,70%,60%,40%,25%,15%,10%,按系统成功率计算出升级需要的金松果,不足50金松果的按50来算,分别是50,50,50,100,100,150,200,350,500,共1550金松果,一个武技从1级升到10级,大约需要1500左右金松果。成功率只是一个平均成功率,不要因为几次连续升级失败或成功质疑成功率。

技能10级是满级,而武器升到8级会变大,9级、10级武器不仅变大,而且带白色闪电。武器升到10级之后,可以升级为 真_武器,真_武器 一共5级,成功率分别是100%,8%,5%,4%,3%,升级为 真_武器 之后,不仅武器的外观会改变,3、4、5级 真_武器 分别带 紫色、红色、金色闪电。

关于真武器U点升阶:每天第一次扣除2个U点,第二次4个,第三次6个......以此类推,累计的次数将在当日24:00清零!

【装备】

白色、绿色、蓝色碎片分别对应合成 白色、绿色、蓝色装备。合成出来哪个套装,什么附加属性,都是随机的!

白色、绿色装备不可以再合成。3件蓝色装备+200金松果可以合成1件紫色装备,紫色装备有2个附加属性。同类的附加属性只加最高的一条。

紫装的2个附加属性,是从原料里3件蓝色装备的3个附加属性中随意挑选2个,随机挑选出来的2个附加属性各自不升星或者只升1星。

合出的紫色装备,是从原料里的3件蓝色装备里随机挑选1件,提升为紫色装备。

紫色装备出售210金松果。

总体而言,直观的看待一只松鼠的实力,一看武技搭配,二看装备属性,三看属性成长。

一、武技搭配,武器不要太多,最终8把左右比较适宜,武器多了,松鼠空手出击的概率就会增大。武技之间最好有搭配,打出自己松鼠的特色,比如重进攻,或主防守,不用一味的追求神器神技。

二、装备属性,虽然有了给力的技能,但是你有相对应的装备了吗?如果没有,那只能说你只是一只脚踏上了神坛~

三、属性成长,属性成长仅仅是一个参考值,新手不要误以为成长是王道!属性成长只是一个锦上添花的东西,没有好的武技搭配,没有好的装备,空有一身高成长,你在战斗中也只是浮云~~而且空有成长还不够,成长要长对地方,速度优先,敏捷其次,力量最后。

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