在死神中有些英雄的被动非常变态,比如说赫利贝尔的被动治疗之力,但是这个技能是否真得像系统描述的那样犀利,且听小夏来分析。
【技能说明】
治疗之力:自身被治疗,灵术攻击提升。
【亲自测试】
赫利贝尔灵攻7000,触发被动增加200%,就是14000,技能百分比80%,减去怪物的防御至少有8000伤害,但是没有打出来,暴击才11000。
这就说明了这个技能的被动完全不是像死神中说的那么厉害,但是作为群攻英雄能打出这个数字,已经很变态了。其实死神中许多几率都是没那么真实名比如说春水的双倍攻击,比如说夜一的眩晕几率。