其实在游戏史上最坑爹的游戏内容下,最难的问题不是其中如何的通关,也并不是游戏中出的思维难题如何的刁难玩家,很大程度上玩家所需要思考的则是如何正确的识别游戏中的相关内容;而组成游戏中的内容除了令玩家体验感觉欲罢不能的简画风格外,还有就是那一个个剧情场景尽显举步维艰的内容表现。
而对于这样的设计玩家除了感觉到陌生,更多的是感到畏惧——正是这样的内容从而让玩家无形中为自己的通关添加了难度,其实完全的剖析游戏中的每一个场景关卡通关关键,就是需要玩家来一直的梳理着其中的通关内容就好——而在内容上,玩家只需要知道游戏的场景特征和最终的通关目的,基本上再加以反击也不是不可能的。