史上最坑爹的游戏3敏捷性关卡或成败笔。对于一款游戏来说,最大的成功应该是不断的吸引玩家来玩,而不是让玩家在玩过之后反而愤怒的卸载放弃。这个版本的游戏中加入了一些考验玩家操作的敏捷关卡,但是实际上这其中的陷阱,反而会让玩家有一种想放弃的想法。
像是类似滑板少年或者像素鸟这些明着坑玩家的关卡,拼尽操作之后或许能够度过十五个障碍物,过这些障碍物的时候对于玩家们来说就已经有不少的怨气了。毕竟这只是一个考验玩家的思维的小游戏而已,做成这样确实让人相当的不满。而让大家决定删游戏的确实这些障碍物之后的陷阱。
或许很多玩家在好不容易度过15个障碍物之后觉得自己已经可以过关了。但是后面存在了一些看起来很寻常的东西,结果这些东西确实最致命的障碍物,这就是最后为玩家设下的陷阱。原本前15个障碍物就已经非常烦躁了。最后还来个这种陷阱,大多数人就瞬间爆炸了吧。坑爹的团队可能一开始也只是增加一些游戏的可玩性,但是在发展的方向出现了错误,反而起到了反效果。