战宠平衡性调整
死神
1、主动技增强:对敌方全体造成42%的物理伤害,并为己方血量最少者恢复死神物攻25%*敌人数量的生命;CD调整为8秒;技能改成无延迟。
2、新增被动技:每次攻击时,若敌方单位没有格挡住本次攻击,死神会加一个伤害提高3%的增益状态,最多叠加15层。
3、属性变化:基础破格值提高100%,基础暴击值降低40%。
暗夜暴君库比
1、主动技增强:对敌方单体造成160%的物理伤害,如果自身有持续性伤害,则额外造成自身生命上限20%的【无视防御】伤害,并清除自身持续性伤害效果;技能延迟半回合释放。
2、新增被动技:己方全体生命上限提高,提高效果为暗夜暴君生命上限的20%。
亡灵马德默思
1、增加被动技:在亡灵马受到任意伤害前,若目标有防御性增益效果,则亡灵马对其造成的伤害提高35%。
混沌巨怪乌桀
1、主动技伤害增加至100%。
2、增加被动技:混沌巨怪对目标造成暴击后,下次受到的伤害降低90%。
火之王瓦萨戈
1、新增被动技:降低己方全体第一次受到的伤害,降低幅度为火之王【魔防】的60%。
2、增加被动技:己方全体格挡率提高12%。
晶角怪加斯特
1、 增加被动技:晶角怪自身每受到一个减益BUFF效果,则可以减少全队受到伤害的20%,最多可减少60%。
虚空巨龙维肯
1、增加被动技:当虚空龙成功格挡时有20%概率使攻击者下次行动延迟1回合;战斗每过1个回合,此概率提高3%。
2、删除被动技:神的荣光。
3、增加被动技:己方全体【被暴击】的几率降低25%。
蝙蝠女王西索
1、增加被动技:每回合结束时,敌方的每一次持续性伤害,都会给己方血量百分比最少的队友恢复与此次伤害相同的生命。
疾风女王卢比
1、增加被动技:当己方任意队友受到伤害【即将死亡】时,免疫此次伤害,每人只能免疫一次。
鹿角怪斯拉沃
1、增加被动技: 鹿角怪成功格挡后,己方血量百分比最少的队友下次受到的伤害降低40%。
岩晶兽特洛格
1、主动技调整为:解除目标【所有】攻击增益状态。如果成功解除,目标下次攻击造成的伤害降低30%。
2、增加被动技:使己方全体第一次受到的伤害降低,降低幅度为岩晶兽【物防】的60%。
晶齿巨兽派斯
1、主动技调整为:解除目标【所有】防御增益状态;每驱散一个防御增益状态,给己方血量最少的队友增加一个受到伤害降低15%的防御增益状态,最多叠加3层,持续3回合。
2、增加被动技:己方全体【被暴击】几率降低25%。
光之龙马伊斯
1、增加被动技:给队友恢复生命时,目标生命越少,恢复效果越好,最多可使恢复效果翻倍。
寒冬王卡西罗
1、增加被动技:寒冬王释放群体技能时,如果只有2个敌人,则造成的伤害提高90%,只有1个敌人时,造成的伤害提高180%。
雷之王罗西比
1、 增加被动技:雷之王每次使用主动技时,清除己方【除自己】以外的所有【队友】的攻击增益状态,每清除一个,自己本次伤害提升15%。