神之刃双平台8月20日停机更新通知

2014-08-20 14:07:21作者:吃猫的鱼

我们将会在8月20日6点到9点进行停机维护,请各位玩家相互转告,留意下游戏的时间并做好提前下线的准备。如遇特殊情况开机时间将顺延,由此给您带来的不便我们深表歉意。

【停机时间】:2014年8月20日06:00—09:00

【停机原因】:游戏维护更新

【维护补偿】:游戏维护更新完成后请到“奖励”--“礼品与补偿”处领取:88888金币、11111魔晶、100粉钻的维护补偿。

【更新内容】:

一、新战宠

【冰魄娜娜】

主动技能:

对敌方攻击力最高的单位造成30%的魔法伤害,并使其不会被任何免死技能保护,同时被攻击者受到的伤害提高15%,格挡率降低20%、被治疗效果降低20%,持续3个回合;冰魄娜娜每增加1000点魔攻,将可使受攻击者所受到的伤害提高1%,格挡率、被治疗效果降低1%。

普通攻击:

为己方血量最少者恢复魔攻50%生命。

被动技能1:

魔攻提高5%。

被动技能2:

己方全体被暴击的几率降低54%,前2回合生效。

被动技能3:

己方防御型战宠被治疗的效果提高30%。

可拥有的战魂:

【水精灵之魂】生命+30%,韧性+15%。

【泰夫努特之魂】魔攻+10%,暴击+15%。

【萌之战魂】暴击+30%,韧性+15%。

冰魄娜娜出现后,【上古遗族战魂组合】的所有战宠均已经出现在奥拉大陆!强大的战魂组合不可小视!【上古遗族战魂组合】生命+60%、物攻+30%、魔攻+30%、暴击+50%、破格+50%,组合上古遗族战魂需要有【风精灵之魂】、【水精灵之魂】、【地精灵之魂】、【火精灵之魂】。

风精灵之魂拥有者:足球小子若翼(物理、残血终结杀手)

水精灵之魂拥有者:冰魄娜娜(治疗、削弱强势后援)

地精灵之魂拥有者:石头噜噜(嘲讽、减伤强大肉盾)

火精灵之魂拥有者:咕咕鸡(物理、单体后排杀手)

二、玩法优化

【战宠优化】

1.【咕咕鸡】

主动技能由原来的攻击后排单位改为攻击敌方攻击力最高的单位;

被动技能神武训诫由原来的对敌方满血单位伤害提高改为敌方生命50%以上的单位伤害提高;

咕咕鸡行动延迟由原来的500降低为400。

2.【足球小子】

足球小子的行动延迟由原来的600降低为500。

3.【石头噜噜】

被动技能死亡凋零效果由原来的己方全体减伤15%修改为己方全体减伤20%。

4.【晶角怪】

被动技能越弱越强修改为每个减益状态可以使全队受到的伤害降低10%,最多降低30%。

【战魂优化】

上古遗族战魂组合进行优化,加成属性大幅提升。

【上古遗族战魂组合】生命+60%、物攻+30%、魔攻+30%、暴击+50%、破格+50%。

【神器优化】

1. 从商店购买到图纸后,图纸将不再进入角色背包,而是在神器界面中直接学会此图纸。

2. 优化神器界面的排序规则,套装将会排列在散件的前面。

3. 神器升级时,选择升级十次后,若剩余金币不足以支撑十次升级,则提示本次操作的实际升级次数。

【纹章优化】

纹章【破格】属性所加数值提高,提高至与纹章的【格挡】属性范围相同。

更新后,当前拥有【破格】属性的纹章数值会自动提升,因此会有部分玩家的战斗力出现比更新前高的情况。

【巅峰之战优化】

一届巅峰之战中,玩家必须参与5次战斗后才可进入排行榜进行排名,若不足5次战斗,将不会进入到排名中。

更新后,本届巅峰之战的规则按照新排行规则进行计算,已经进入排行榜的玩家,若战斗次数不足5次,将会从排行榜中被移除,战斗满足5次后,将会重新进行排行,请各位玩家注意。

【体力优化】

购买体力和体力药水将固定补充150点体力,不再根据剩余体力进行扣除,多出的体力将可以叠加超过上限值。

【公会战优化】

1. 公会战提升了独角兽的碎片产出。

2. 新加入公会的玩家,必须在加入公会满24小时后,才可参与公会战。

【引导优化】

优化了游戏前期的玩法引导,使游戏体验更加流畅。

【圣痕优化】

一键刻印与一键拾取功能进行合并。

三、BUG修复

1.修复了狮心王战宠没死但是血量变化出现0%的BUG。

2.修复了城镇里点击非副本产出的战宠链接,弹出的提示层级异常的BUG。

3.修复了突破战宠界面点击消耗材料,战宠头像无法选择突破战宠的BUG。

4.修复了穿戴神器后战宠列表界面战力未即时刷新的BUG。

5.修复了神器界面回退无法回退到之前选择的材料页面BUG。

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