神之刃从几个方面教你玩好召唤职业

2014-11-14 15:41:14作者:吃猫的鱼

首先,任何职业都分大V玩家、中V玩家和小V玩家,这里分开来讨论。对于V12来说,玩任何职业玩得好应该都能独霸一方,这里也不讨论了;对于V6-V10的中V玩家来说,单论竞技,召唤确实是最适合的。中高V召唤玩家玩得好,可以在跨服竞技和本服竞技中取得很好的成绩,因为持续流容易成型,而暴力流在一定范围内会被持续流克制。但是中V玩家资源有限,而暴力宠物才是其它活动的基础,所以一般中V召唤即使竞技玩得好,斗兽、试炼、魔王、公会、狮王等等,都是相对弱势的,这也算是有失有得吧;小V召唤玩家和中V类似,在竞技场20名以外可以竞争一下,当然玩得好的可以进前10,但是其他活动也不用考虑了。

训练

必须是极限魔攻,那些魔攻几千魔防万五的肉召唤也就能欺负下战士和赖赖竞技场(实际上战士带个安琪儿你也欺负不了),跨服对上对面也是持续流,就算拖18回合也是输。基本上紫套升满,24000以上魔攻,60000以上生命,10000魔防,1900韧性就差不多合格了。

宠物搭配

要玩好召唤,你需要以下宠物组合:

1、 疾风(鸣泣,训血)、天马(鸣泣、训血/魔攻)、召唤(血/物防/魔防,乌鸦、盾、毒、圣光):打雷龙、疾风、战士;

2、 安琪儿(鸣泣、训血/双防)、天马(鸣泣、训血/魔攻)、召唤(血/魔防,乌鸦、盾、毒、圣光):打雷龙、疾风、法师,或者对面持续流拼18回合;

3、 娜娜(鸣泣、训血/魔攻)、疾风/雷龙、召唤(血/魔攻,圣光、狼群):打对面暴力流,血/韧性不高的;

4、 疾风、水魔龙(封印、训双防):打对面非娜娜组合,打回血持续流如何有待验证;

上面组合基本上对面也很难有阵型来克制你,也就是说只要你实力强于对手,就算对面不是预想的组合,你赢的几率依然很大。

雷龙、领主、雷魔龙之类的主流宠,除非V12暴力召唤,一般召唤带着搞暴力在竞技上还不如上面的组合更有效。但是考虑斗兽、试炼、狮王等活动,配备至少一只攻击宠物还是很有必要的,建议领主。

技能

以前安琪儿疾风堆韧性的年代,只要你光环是格挡加成,召唤被动带上格挡,就是无敌的节奏。但是随着破格加强格挡被削弱,我基本都是根据对手来调整机能的。作为持续流,盾、乌鸦、毒,再带个圣光备用,被动用的是魔攻和魔防。如果对面也是持续流,就圣光、狼群、蛇。

竞技

我基本都是一手开盾,如果你比对手先开盾,就赢了一半了。技能可以是盾、毒、乌鸦、毒循环。但是面对强大的对手,我是盾、乌鸦、盾、毒、乌鸦、盾、毒循环,这样可以保证乌鸦和盾的效果不断。实话说,带上天马,如果第一回合没死,天马回满血,盾、乌鸦加上以后,基本就死不了了。所以如何挺过第一回合是关键。

对于跨服来说,召唤带任何和别人一样的组合基本都是处于弱势,所以必须根据对手的布阵来选择克制对方的布阵,而因为召唤盾、乌鸦的职业特性技能存在,召唤在克制对手上是最强大的,这也是为什么中V召唤可以在跨服取得好成绩的原因。

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