天龙八部3D关于大理技能PK及刷图综合分析

2015-02-10 11:46:57作者:two

天龙八部3D关于大理技能PK及刷图综合分析,其实大理控制最强不是系统乱加的,做为一个大理,我觉得经常和尚近身,被天山定住,被逍遥那什么光条打中都可以说是不会玩大理。在大理的PK中,除非实力悬殊可以肉搏,不然根本不用想。

PK技能,六脉主攻,画地助攻,以进为退辅助,推人辅助。PK开始前先弄个画地,他可能走也可能不走,靠近对方等待开始抢先出手,以进为退,可能结果对手被定住,或者双方同时被定,再或者对方已经出技能,若为第一种情况直接六脉,其它情况就跑路,跑路过程可以画地等那以进为退冷却玩,跑路过程能轻功尽量轻功,已进为退冷却完接近对手。

这时又有情况发生了,第一种,对方被定住,第二,你被定住,第三对方已经开大,第一种情况时六脉然后肉搏,第二种听天由命,第三种还是开已近为退,加70%防御,然后跑离大的攻击,估计时间,对方大玩追杀,追上直接六脉。还有种打法就是对方开大时把他推走,学到这招,同战里面基本可以横着走。什么大理同战同技术理亏,只有不会玩大理的才会这么说。

控制控制,时间都拿不准还谈控制。PK之道在于知己知彼,要了解对方的招术然后控制控制。让对方大死于前阶段,把他推着,让自己受伤最少以进为退开跑,要最有效攻击直接画地六脉,那个加伤害的技能PK不可能用。学好PK刷图也不愁大理可以当和尚用,逍遥用,还有主攻。

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