天龙八部3D多方位改进游戏建议一览

2015-03-06 16:29:22作者:two

天龙八部3D多方位改进游戏建议一览,首先加速增加新等级,新地图、新副本,新玩法,大家冲了这么多钱,畅游就不能多招点策划人员,开发人员,测试人员。如果你做的好,我们继续支持,这还是源源不断吗。其次增加门派,天龙八部里面那么多门派可以开发,再说了,连丐帮都没有,你让乔大帮主情何以堪。再次野外增加精英怪,能掉装备,打星石,宝石,元宝等,定时不定点更新。

多增加些装备不会死,这是增加可玩性的一个重要标志,现在的装备搭配大而统,大家都一样,一点意思都没,希望不同等级能有不同搭配的装备,不同的属性对应不同的人物,对应游戏中的不同场景。我是个暴雪迷,从最早的暗黑1/2,到后来的魔兽世界,到后来的暗黑3,虽然算不上是技术流,但至少算凑活,暴雪这方面的设计就非常非常专业,比如一把剑,双手拿/单手拿,左手拿/右手拿,都能对应不同的属性。当然天龙3D毕竟是个手游,我们不需要这么专业,但至少可以学习一部分这样的内容,增加可玩性。

游戏中多一些挑战性,当然不仅仅至人物等级,可以多一些体现玩家技巧、操作的场景、副本、活动。不是你冲到V15就一定能搞得定,没操作,没配合照样死B。

相关新闻

游戏狗>天龙八部3D手游>正文