天龙八部3D从运作到游戏发表个人看法

2015-03-17 15:09:43作者:two

天龙八部3D从运作到游戏发表个人看法,首先,必须肯定,金大侠巅峰之作改变成为游戏,无论端游或手游,都是不错的想法。小时候,天龙八部伴随着我的童年给我带来了很大的快乐,端游本人2007年玩过两年,至今还怀念那时的美好时光,手游至今基本一天没拉,目前小V6一个。对于我这样的天龙迷,不想看到这个经典武侠剧走向不好的结局,在此,进以个人角度给畅游几点建议,仅供商榷。

一、定位:作为金庸巨作,在当今时代网络小说横行,网游遍地开花的时代,那定位应该很重要,如何定位,个人觉得,魔兽世界值得学习,十年如一日,至今仍辉煌。具体点,应该从着眼未来,展望未来着手。作为中国互联网龙头企业,新闻类门户**,我想你们不应该目光如此短浅。

二、运作:当今手游泛滥成灾,今天开明天关,这个现象不是玩家造成的,是社会经济造就的。那在这样的时代如何把握良机,脱颖而出?畅游目前做的已经非常不错,最起码有个良好的起步,那就是,你们遵循着天龙八部原版内容,尽可能地复原了那时的古风,保留了著作的原汁原味,画面优美流畅,这个是值得肯定的!有个良好的开端,并不代表以后就肯定会好,这个你们畅游说了不算,得看社会玩家,得看普通大众!急功近利,短时间会带来暴利,但是不长久,更不会成为经典。纵观千古,古老的中国历史告诉我们,钱不是万能的,没钱是万万不能的,有钱没有名声就算万万也是不能的。顺应市场需求,倾听大众心声,结合你们自身的精英团队,才能永久。

三:服务:游戏,第三产业,一切以服务为中心,加强客服,加强对于玩家问题的处理。不要格式化地回答玩家的问题。这些我想你们比我更有体会。

四:说了这么多,说点具体的。第一,VIP显示在玩家姓名上有点恶心,其余我不说了。第二,装备太单调,就算在实体版的书中,貌似相同门派也有不同区别吧,不要说几个职业装备几乎雷同。第三:作为稀有美人,获取难度太大,尽管碎片可以随机转换,但是秋水和姥姥转换概率是不是也太小了。第四:老生重弹,过于急功近利,玩家大量流失大量去新区,合区后继续流失继续去新区,这样的循环,作为贫民玩家,循环几次就彻底走了,走了一个,后续走的就会成链式反应,希望天龙要警惕这个问题。

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