天神传宣传完美结束

2013-05-30 10:56:28作者:捉急

现在的游戏不光要求品质,还有拼宣传拼平台。很多游戏商为之伤透脑筋,游戏是必不可少的。下面小编就和大家分享下天神传宣传内容

由游戏厂商举办的线上与玩家共商《天神传》v1.2版游戏制作已经落下帷幕,在一个多小时的中,有超过百位玩家同时在线或打字或语音为游戏积极献策,这种群策群力的让游戏厂商十分感动,游戏厂商愿意与所有玩家共同开创《天神传》美好的明天,首先谨代表游戏厂商全体员工感谢所有玩家朋友!

中,有不少玩家抱怨v1.11版有些地方仍不尽如人意,其实作为游戏制作方来讲,这是为了要平衡游戏性,一款游戏很难让所有人都满意,所以这次也是为了要让玩家与我们一同斧正《天神传》成长道路为目的,希望听取和采纳玩家对于游戏的中肯建议与想法,下面我们列举几条中玩家与制作人钱涌就有关于天神传改版细节的对话。

有不少玩家明确指出当前版本很多精英副本难度颇高,致使装备合成卷轴难以在等级范围内很快凑齐,而且秘宝商人刷新时间过长,合成材料获得机率较低,加之获得合成材料的副本扫荡机率也偏低,所以向游戏厂商提出改进的建议,在得到详细解答与肯定后,多数玩家表示十分期待。

也有玩家指出,《天神传》v1.11版本“化妆舞会”目前存在多人同一时间单挑同一连胜次数较高的玩家的情况发生,直接致使后者能够继续快速累积连胜次数,也就意味着其获得的奖励得到快速增长,这对于其它玩家来说打击较大,所以向游戏厂商提出修正的意见,游戏制作人钱涌表示,会在接下来的几天内针对此问题进行服务器端的hotfix,在得到钱涌就这个问题的解答之后,玩家表示满意。

关于体力系统的设定,很多玩家表示当前的体力上限明确不够,虽然每日有两次体力的奖励,但仍然不够,所以希望能够降低或减免精英副本的体力消耗,另外增加体力获取途径

有关于职业的调整过大的问题,有玩家表示当前v1.11版本,魔弓与狂战士被削弱很多,制作人钱涌表示会考虑建议,但其实由于先前版本进行大幅度的资料收集,发现另外两个职业基本处于被完全压制的情况,所以游戏版本关于职业平衡的调整,会首先考虑到“弱者”,故此会对优势比较明显的职业进行削弱,其实这与很多游戏一样,就拿《魔兽世界》来说,经历过多次版本与资料片的更新,几乎所有职业都被调整过,随着每次更新,都有类似的声音传出,而游戏制作方只能尽力去满足玩家提出的合理意见,相信《天神传》每次版本更新都会令游戏不断成熟。

另外,有不少玩家表示希望在分解宝石的时候增加提示框,这个问题已经在当前的v1.11解决,玩家可以在分解宝石的时候看到,会有明显的提示,这也是之前游戏客服处理过的最受关注的问题之一,游戏制作人钱涌表示,会随着游戏版本的更新,在玩家提示方面做的更好,会不断的吸取经验,为玩家展现更好的《天神传》游戏!

通过此次的成功举办,拉近玩家与游戏的距离,促进交流和互动。并在过程中加强了玩家与玩家之间的关系,增加凝聚力,让玩家进一步了解与认识《天神传》游戏的发展规划与精神,共同促进游戏环境的良好发展。会听取大家中肯的建议与想法,在下个版本会有所改进,希望与玩家一同创造天神传的辉煌

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