天神传元素掌控者最佳天赋选择

2013-12-25 09:06:48作者:24K

天神传这个游戏也有如同《魔兽世界》类似的天赋系统,分为三系,分别为攻击,防御与通用,这里就不介绍各自的天赋树了。本期说的是元素掌控者最佳天赋选择问题。

个人首先加的是防御系,也许你会觉得我很奇怪,其实我在选择天赋的时候研究了很久,攻击天赋树第二层有一个魔法单体领悟技能“毒刺蔓延”,但攻击力却不如法师职业攻击技能“闪电之击”,但同样第二层的增加魔攻的“奥术专精”却能够弥补这个不足,但是在研究到第三层的时候,攻击系增加15%攻速让我很感兴趣,但其需要先加5点的敏捷,这就得不偿失了,再看防御系天赋树,第一层第三个“耐久之力”能加1000生命,多点生命值,就能反败为胜,再看第二层“抗性专精”增加500魔防,对于前期PVE来说,这些魔防配合不太多的血量,能让你在副本的战斗中不至于步步惊心。第三层的“吸血”就更重要了,伤害的3%回复,也许你挑战精英BOSS,就差每次回复的那么一口血就能DOWN掉呢。第四层的“暗影献祭”其实才是我放弃前途光明的攻击系天赋树,转而投奔前期没爆发,没高伤害,但能保证生存能力的防御系天赋的最终原因,这个技能虽然处于防御系天赋树,但远比攻击系天赋树中的领悟技能“毒刺蔓延”收益大,首先是魔攻超高,其次是发动后在2秒内增加N多物防与魔防,而且据我在封测时候的经验来看,一旦在某个天赋树中领悟了什么技能,便可永久拥有该技能,也就是说我先将防御系的这个技能领悟后,对天赋重新洗点,回归光明的攻击系天赋树,那我一样可以使用这个真心牛逼的技能,当然你也可以先用高伤害的攻击系天赋,拥有加到第四层天赋树的天赋点之后,再洗到防御系领悟该技能,不过不是需要多花很多金币不是吗。

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