天天风之旅探讨杀戮1660表现分的个人观点

2015-05-18 09:47:00作者:取个名真麻烦6

天天风之旅探讨杀戮1660表现分的个人观点,作为几大派系中的杀戮玩的人很多,但是专业的也很多,可能与角色的改动有关,如果你参加了荣誉天梯相信你也发现了,本次天梯的第一名杀戮成绩是一千六百六十,不得不说真的很厉害,有些时候坚持确实是胜利,就看你有没有细心了,一起看天天风之旅探讨杀戮1660表现分的个人观点。

说实话我在大前天就遇到次神图 出门白天森林接森林接雪地直接完成6杀戮+1石巨人,城堡前6杀戮+石巨人,天鹅下来接天鹅,我当时就想过,这玩杀戮很变态的感觉啊,但是在一想我说过放弃杀戮流的,就没仔细琢磨了,不过天梯赛第一名杀戮1660表现分好像是这么多让我大开眼界。

我是从游戏公测是就玩的杀戮流从心里感到佩服,我不会转杀戮流了觉醒炎让我从神坛掉进低谷杀戮怪少的我爬不上来了,另外大家还说暗忍杀戮跑完跳跃加分,这个不是bug这只是ug组合计在杀戮时刻有用,觉醒炎出来的时候母狼出来的时候杀戮延迟装出来的时候 杀戮怪是满天飞。

后来杀戮怪就改成了第一次杀戮和第一把大剑杀戮怪减少,最后改成1-5次杀戮怪都有可以变少想破最高记录完全看脸,现在城堡后杀戮怪分数减少,不得不佩服那些还在坚持杀戮的孩子,

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