天天风之旅不忘初心 公测至今的心得分享

2015-07-07 10:15:19作者:世界都在汗

天天风之旅不忘初心公测至今的心得分享,陪伴我们已经9个月了风之旅,小伙伴们的伙伴越来越多,而且也已经冲出城堡开始探索新的世界,但是因为游戏更新过快,装备宠物淘汰太频繁,翅膀太坑钻,塔罗牌太耗时,等等原因加起来让不少玩家不堪重负。

个人玩过很多手游,但现在保留在手机上时间最长的只有风之旅,我也曾中途弃坑过,但作为仍在风之旅途上奔跑着的一员,希望大家静下心来听我分享一下我为什么还在风之旅途上的原因。

先重温一下我们的相遇,最开始是是在手Q的新游推荐上发现的风之旅,开起来不错安装看看,之后就无法自拔的爱上它了,酷炫的人物和技能设计,精美的场景,酣畅的打击感,还有惊喜的石巨人,都让我无法拒绝这款游戏。

从最开始的加狐狸好友冲击120w解锁游戏宅,到后来的150w解锁忍者兔,我结识了很多吧友也从游戏中得到很大的快乐,话说当时还无偿帮吧友跑150想想还有点小骄傲。

之后推出了炎觉醒,当时还是零元党,纯手动啊刷了两天终于解锁,之后攒钻石一点点升到满级,兴奋的不行。无论是外貌还是技能特效都让我觉得钻石花的真值!

随着一次次的版本更新,不停的添加了新的角色与新的玩法,保持游戏新鲜感这本身没错,但我也感觉到了游戏策划貌似没有设身处地的为一般的玩家考虑太多,活动给的奖励越来越少,新的宠物没几天就被淘汰,好的东西动不动就要几千钻或是充值送。这些不多说大多数游戏其实都这样。

游戏要运营需要钱我们理解,而且我们真心喜欢这款游戏我们也愿意为了游戏更好而花钱,但是看到现在玩家的大量流逝刚放应该有所作为反思自己。而我们自己改变不了游戏,但我们也不能一味抱怨,我们也要勿忘初心,

最开始这款游戏吸引你的是什么,现在他还在吗?对于我还在的。

精美的人物背景,良心的换面精度,各种有趣好玩的玩法,游戏宅的俄罗斯方块攻击和攻击是的音效(这个真的真的太赞了),忍者的影分身特效,船长的大鲨鱼等等都让我觉得游戏在设计方面真的很有心。玩的时候我觉得很享受这就够了,虽然有时我也要挤时间去刷符石,刷每日,但想要好东西不付出怎么可能呢,而且这也不是强制的今天心情不好或是很忙就不刷又怎样。

另外对于抽奖还一种想法,没必要追求最好,有条件可以去追求没有条件不要硬是去追求,我当时就是花了几千钻去抽刀锋结果什么都没抽到,还弄得什么都不够了,后来想想就是 愿赌服输 ,抽奖本身就算是一种赌没什么好气愤的。在自己的能力范围内追求自己的极限,其实这也是天梯赛的初衷啊。

之后就是宠物装备了个人建议早买早享受,宠物装备的更新换代很正常,不用担心被淘汰啊之类的因为答案都是肯定的,像是阿飘当时我听吧友分析后果断入手爽到现在依旧是跳跳流的神宠。但是像大的版本更新,可以在版本更新前可以到贴吧里大家讨论一下,而且答疑组也随时为大家服务哦!

风之旅途一楼走来,一直陪伴我们身边的有白雪的可爱,炎的英气,狐妖的九命,忍者的影技,游戏宅的痴迷,青蛙王子的财富,艾拉的鬼魅,小红帽的火气,财娃的调皮,福娃的福气,悟空的帅气,韩梅梅的霸气,暗忍的神秘,船长的痞气(作为理科生想出这些词我尽力了orz)而且以后还会有更多的伙伴加入到我们中来。

风之旅途有你有我并不寂寞,喜欢风之旅让我更加期待我们在风之旅途上的未来。

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