天天风之旅乐趣横生高手养成计划分享,游戏看似很简单,只要奔跑完成任务或者是目标分即可,但是其中的操作难度非常大,所以在后期不同的玩家的追求差异就出来了,有些玩家喜欢玩爆分,有些则是打排名,还有玩家习惯收集好的角色和装备,技术党等等。
现在很多人都在追求表现分,结算分,当然这很正常,不过仔细想想就是数字游戏,今天跳跳牛逼,明天翅膀+体力,跳跳到上限了,今天杀戮牛逼,明天改地图减少杀戮次数,今天红精灵+1000,明天黄精灵+1200了。
确实,一个跑酷类游戏,也挖掘不出什么太新鲜的玩法了,我现在就是把风之旅当养成类游戏玩,话说塔罗也快满了,又要给自己找新的乐子了。