天天风之旅游戏宅实测怎么刷经验,因为好久没刷经验了而且最近很多小伙伴都说天天风之旅游戏宅的数据被暗改了,所以我们今天特意测试一下,顺便也教一下大家怎么合理利用游戏宅来刷经验。每一局结算经验的算法我也给出了详细的解答,相信你们都能学会的。
我的号:游戏宅40级,经验加成25%;
破喉咙满级,经验加成20%;
白雪那个皇冠满级,经验加成5.5%。
总经验加成是50.5%,为了方便计算就按50%。
第一把基础经验是1666,蓝色搜集物1100+,那么总经验应该是[1666*(1+50%)+1100]*2=7200左右。但是结算时候只有6100,少了1000多;
第二把基础经验是1400+,蓝色搜集物1000+,这把我没用双倍经验,总经验应该是1400*(1+50%)+1000=3100左右,结算的时候我惊讶的发现,就是3100,没用双倍居然正常了。
那么可以得出结论,问题是出在双倍经验上了。但是双倍本身是不会出问题的,双倍就是双倍,不存在只1.5倍或者1.8倍的情况,可能出现问题的就是它的作用对象,也就是说经验结算的时候有一部分没翻倍。
下面我们就来分析一下是哪一部分没翻倍。
我们都知道,结算经验=(基础经验+加成+蓝色搜集物)*2。那么从我出问题的第一把来分析,基础经验1666,加成(包括宠物、装备、娘炮的技能)800+,蓝色搜集物1100+,而我第一把的经验就是缺了1100+。
说到这里,结论就很明显了,蓝色搜集物在结算经验的时候不翻倍了。而我们都知道以前(就2天以前,感恩节活动没开始时候)蓝色搜集物在经验结算时候是会翻倍的。
那么问题来了:策划组借感恩节活动暗改游戏数据,并且在玩家发现之后以感恩节活动为借口搪塞(虽然和玩家交流的是斑竹,但我就不信没有得到策划组的解释斑竹会乱讲),是把玩家当不识数的傻子了吗?
这么大的修改,事先没通知,事后没解释,游戏策划组把玩家放在一个什么地位?
我们不是不能接受游戏的改动,毕竟适当的改动对游戏本身是有好处的,我们不能接受的是策划组这种恶意欺骗玩家的行为。